avShiny Gen
NO ▾

Feilsøking

Hvis en Cart64-kassett viser en rød skjerm med teksten «This cartridge cannot start», forteller koden på den hvorfor. De fleste problemer løses ved å lage kassetten på nytt på cart64.com og kopiere den til flashkassetten igjen.

Koder på rød skjerm

Spilleren sjekker kassetten i denne rekkefølgen når den starter, og viser det første problemet den finner.

Kode 1: ikke en Cart64-kassett

Spilleren fant ikke noe Cart64-spill i filen. Filen ble endret etter at den ble laget, eller bare en del av den ble kopiert.

Hva du gjør: lag kassetten på nytt på cart64.com og kopier den nye .z64-filen til flashkassetten. Ikke rediger eller patch .z64-filen etterpå.

Kode 2: laget for en annen spillerversjon

Spillet inni ble pakket for en annen versjon av Cart64-spilleren enn den i denne filen.

Hva du gjør: lag kassetten på nytt på cart64.com, som alltid bruker den nyeste spilleren, og erstatt den gamle filen på flashkassetten.

Kode 3: feil headerstørrelse

Beskrivelsen av spillet inni kassetten er skadet.

Hva du gjør: lag kassetten på nytt og kopier den på nytt. Hvis du kopierte over et nettverk eller med en kortleser som ga feil, prøv en annen måte.

Kode 4: feil ROM-størrelse, eller forbi slutten av kassetten

Spillet inni har en umulig størrelse, eller .z64-filen slutter før spillet gjør det. Dette betyr vanligvis at filen ble avkortet under kopieringen.

Hva du gjør: sjekk at det er ledig plass på SD-kortet, kopier filen på nytt, og løs ut SD-kortet på trygg måte før du tar det ut. Hvis det fortsatt skjer, lager du kassetten på nytt.

Kode 5: GBC-spillet er skadet

Spillet inni samsvarer ikke med kontrollsummen Cart64 lagret da den laget kassetten, så noen byte ble endret etter at den ble bygget.

Hva du gjør: kopier filen til flashkassetten på nytt. Hvis det fortsetter å skje med nye kopier, lager du kassetten på nytt og prøver et annet SD-kort.

Kode 6: kassettypen støttes ikke

Spillet bruker en kassettbrikke som denne spilleren ikke kjører, som MBC7 (vippesensor), Game Boy Camera, HuC1, HuC3, TAMA5 eller MMM01. cart64.com avviser disse før bygging, så dette betyr vanligvis at filen ble laget på en annen måte eller med et eldre verktøy.

Hva du gjør: sjekk kompatibilitetslisten. Dette spillet kan ikke spilles med Cart64 ennå.

Kode 7: ikke nok minne

Spillet kunne ikke lastes inn i konsollens minne. De fleste store spill lastes inn i biter og trenger ikke ekstra minne, men dette gjør det.

Hva du gjør: sett en Expansion Pak i toppen av konsollen og start spillet på nytt.

Meldinger på cart64.com

Bildet er lite

Kassetten ble laget med Skarp, som viser spillet med nøyaktige 1x-piksler midt på skjermen. Lag den på nytt med Tilpasset, som er 1,5x større og utjevnet. Se bildeinnstillinger.

Spillet lagrer ikke

Klokken i spillet går feil

Klokken i spill som Pokemon Gold, Silver og Crystal går bare mens du spiller. Tiden går ennå ikke mens konsollen er av. Still klokken på nytt i spillet hvis det ber om det.

Menyen på flashkassetten viser ikke filen

Spillet går tregt

De fleste spillene vi har testet, kjører i full hastighet, noen går kort tregere i travle scener, og noen få kjører foreløpig tregere. Listen over testede spill viser hvilke. Vi jobber fortsatt med hastigheten.

Et originalt Game Boy-spill har rare farger

Originale Game Boy-spill spilles med en fast fargepalett. Det er forventet.

Står du fortsatt fast?

Skriv til [email protected] med koden fra den røde skjermen, flashkassetten din og spillets kassettype fra spillkortet. Ikke send spillfiler.