Kompatibilitet
Cart64 kjører de fleste Game Boy Color-spill og originale Game Boy-spill på N64: kassetter uten brikke, MBC1, MBC2, MBC3 (inkludert sanntidsklokken) og MBC5, opptil 8 MB, med batterilagring. Kassetter med spesialmaskinvare, som vippesensor eller kamera, støttes ikke ennå, og Cart64 sier fra før den bygger noe.
Kassettbrikker
Brikken i en Game Boy-kassett (minnebankkontrolleren, eller MBC) bestemmer hvordan spillet når dataene og lagringene sine. Cart64 leser den fra spillets header og viser den på spillkortet som «Type».
| Kassettype | Støttes | Merknader |
|---|---|---|
| Ingen brikke (32 KB) | Ja | Små tidlige spill |
| MBC1 | Ja | Med eller uten batterilagring |
| MBC2 | Ja | Med eller uten batterilagring |
| MBC3 | Ja | Inkludert sanntidsklokken |
| MBC5 | Ja | Inkludert kassetter med vibrasjon (vibrasjonen ignoreres foreløpig) |
| MBC7 | Ikke ennå | Spill med vippesensor |
| Game Boy Camera | Ikke ennå | |
| HuC1, HuC3 | Ikke ennå | |
| TAMA5 | Ikke ennå | |
| MMM01 | Ikke ennå |
Kassettyper som ikke støttes, avvises på cart64.com før noe bygges, med meldingen «Dette spillet bruker spesiell kassettmaskinvare som Cart64 ikke støtter ennå.»
Spillstørrelse
Fra 32 KB opptil 8 MB, som dekker alle standardstørrelser for Game Boy- og Game Boy Color-kassetter. Spill over omtrent 2,5 MB lastes inn i biter mens du spiller; en Expansion Pak hjelper med det, men er ikke nødvendig.
Game Boy Color og original Game Boy
Begge fungerer. Game Boy Color-spill spilles i sine egne farger. Originale Game Boy-spill spilles med en fast fargepalett.
Lagring
Batterilagringer havner i lagringsminnet på flashkassetten: SRAM for lagringer på opptil 32 KB, FlashRAM for større. Cart64 velger typen ut fra kassettens header og viser den på spillkortet som «Lagring». Lagringer overlever at konsollen slås av. Mer i oppsett av flashkassett.
Spill med klokke
MBC3-spill med sanntidsklokke fungerer, og klokken går mens du spiller. Tiden går ennå ikke mens konsollen er av. En versjon som bruker flashkassettens egen klokke, kommer.
Konsoller og flashkassetter
- Konsoller: original Nintendo 64-maskinvare og M64.
- Flashkassetter: alle som kjører homebrew-filer i .z64-format, som SummerCart64, EverDrive 64 og 64drive.
- Expansion Pak: valgfritt.
Spill vi har testet
Disse kommersielle spillene ble testet som Cart64-kassetter. Vi nevner dem så du vet hva du kan forvente; Cart64 leverer dem ikke, og du trenger din egen kopi. Vi jobber fortsatt med hastigheten, så denne listen blir bedre over tid.
Full hastighet
- Super Mario Land DX
- Tetris DX
- The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
- Super Mario Bros. Deluxe
- Pokemon Gold
- Pokemon Silver
Nesten full hastighet, med korte forsinkelser i travle scener
- Pokemon Crystal
- Pokemon Yellow
- Pokemon Pinball
Kjører foreløpig tregere
- Shantae
- Perfect Dark (Game Boy Color-spillet)
Våre egne gratis spill, Skinnende monstre Color, Shiny Krysseren og Gnisthagen, ligger på forsiden som ferdige kassetter.
Hva Cart64 ikke er
Cart64 er ikke et ROM-nettsted. Det pakker en fil du tar med selv, på enheten din, og laster den aldri opp. Det verken har, viser eller lenker til spill det ikke eier.