Oppsett av flashkassett
En Cart64-kassett er én vanlig .z64-fil. Alle N64-flashkassetter som kjører homebrew-filer i .z64-format, kan starte den, inkludert SummerCart64, EverDrive 64 og 64drive. Kopier filen til flashkassetten, velg den i menyen og spill.
Kortversjonen
- Lag .z64-filen på cart64.com (se hovedveiledningen).
- Kopier den til SD-kortet i flashkassetten. Hvilken som helst mappe fungerer; en mappe som
GBCholder orden på ting. - Sett flashkassetten i konsollen, slå på, og velg filen i menyen.
Cart64-filer er homebrew, så flashkassetten behandler dem som et hvilket som helst annet homebrew-program. Du trenger ikke endre noen spesielle innstillinger for å starte en.
SummerCart64
- Hvor filen skal: hvor som helst på SD-kortet som menyen i flashkassetten kan bla i. Kopier .z64-filen, sett SD-kortet tilbake, og velg filen i menyen.
- Lagring: Cart64 skriver lagringstypen inn i kassettens header, og en meny som leser headeren, setter den opp for deg. Hvis menyen har en innstilling for lagringstype for filen, velger du typen Cart64 viste på spillkortet (SRAM eller FlashRAM).
EverDrive 64
- Hvor filen skal: hvor som helst på SD-kortet utenfor EverDrives egen systemmappe. Velg den i EverDrive-menyen.
- Lagring: hvis menyen spør om lagringstype, eller tilbyr en i filens alternativer, velger du typen Cart64 viste på spillkortet: SRAM (32 KB) eller FlashRAM.
64drive
- Hvor filen skal: en 64drive lastes fra en datamaskin via USB med lasteverktøyet sitt. Send .z64-filen til kassetten slik du laster inn hvilken som helst homebrew.
- Lagring: sett lagringstypen i lasteverktøyet slik at den samsvarer med spillkortet: SRAM 256 kbit (32 KB) eller FlashRAM 1 Mbit.
Slik fungerer lagring
Et Game Boy-spill med batterilagring holder lagringen sin i lagringsminnet på flashkassetten, samme sted som et N64-spill ville gjort. Cart64 velger lagringstypen ut fra spillets egen kassettheader:
| Spillets lagringsstørrelse | Lagringstype i .z64-filen |
|---|---|
| Ingen batterilagring | ingen |
| Opptil 32 KB | SRAM (256 kbit) |
| Større | FlashRAM (1 Mbit) |
Lagringer overlever at konsollen slås av. Mange flashkassetter kopierer lagringen til SD-kortet når du trykker Reset eller går tilbake til menyen, så hvis en lagring forsvinner:
- Lagre i spillet, trykk deretter Reset og la menyen i flashkassetten laste inn én gang før du slår av.
- Sjekk at lagringstypen for filen samsvarer med spillkortet (SRAM eller FlashRAM).
- Oppdater menyen eller fastvaren i flashkassetten hvis den er gammel, og sjekk i bruksanvisningen hvordan den lagrer.
For å ta med en lagring fra en emulator eller en Game Boy-kassett, eller for å ta fremgangen din tilbake til en .sav, bruker du lagringskonvertereren.
Spill med klokke
Spill med sanntidsklokke, som Pokemon Gold, Silver og Crystal, holder klokken i gang mens du spiller. Tiden går ennå ikke mens konsollen er av. En versjon som bruker flashkassettens egen klokke, kommer.
Region
Det finnes ingen regionsversjon å velge: Cart64 lager én .z64-fil for alle konsoller. N64s regionsjekk håndteres av flashkassetten, slik den gjør for alle homebrew-programmer.
Expansion Pak
Ikke nødvendig. Spill over omtrent 2,5 MB lastes inn i biter, og Expansion Pak hjelper med det. I de sjeldne tilfellene der et spill trenger den, sier kassetten fra med kode 7 (se feilsøking).