củaShiny Gen
VI ▾

Khắc phục sự cố

Nếu băng Cart64 hiện màn hình đỏ báo “This cartridge cannot start”, mã trên đó cho biết lý do. Phần lớn sự cố được khắc phục bằng cách tạo lại băng trên cart64.com và chép lại vào băng flash.

Mã màn hình đỏ

Khi khởi động, trình chơi kiểm tra băng theo thứ tự này và hiện vấn đề đầu tiên nó tìm thấy.

Mã 1: không phải băng Cart64

Trình chơi không tìm thấy game Cart64 nào trong tệp. Tệp đã bị thay đổi sau khi tạo, hoặc chỉ được chép một phần.

Cách xử lý: tạo lại băng trên cart64.com và chép tệp .z64 mới vào băng flash. Đừng chỉnh sửa hay vá tệp .z64 sau đó.

Mã 2: được tạo cho phiên bản trình chơi khác

Game bên trong được đóng gói cho một phiên bản trình chơi Cart64 khác với phiên bản trong tệp này.

Cách xử lý: tạo lại băng trên cart64.com, nơi luôn dùng trình chơi mới nhất, và thay tệp cũ trên băng flash.

Mã 3: kích thước phần đầu sai

Phần mô tả game bên trong băng bị hỏng.

Cách xử lý: tạo lại băng và chép lại. Nếu bạn đã chép qua mạng hoặc qua đầu đọc thẻ từng báo lỗi, hãy thử cách khác.

Mã 4: kích thước ROM sai, hoặc vượt quá cuối băng

Game bên trong có kích thước không hợp lệ, hoặc tệp .z64 kết thúc trước khi game kết thúc. Thường điều này nghĩa là tệp bị cắt cụt khi chép.

Cách xử lý: kiểm tra thẻ SD còn trống, chép lại tệp, và tháo thẻ SD an toàn trước khi rút ra. Nếu vẫn xảy ra, hãy tạo lại băng.

Mã 5: game GBC bị hỏng

Game bên trong không khớp với mã kiểm tra (checksum) mà Cart64 lưu khi tạo băng, nên một số byte đã thay đổi sau khi tạo.

Cách xử lý: chép lại tệp vào băng flash. Nếu vẫn xảy ra với các bản chép mới, hãy tạo lại băng và thử thẻ SD khác.

Mã 6: loại băng không được hỗ trợ

Game dùng chip băng mà trình chơi này không chạy được, như MBC7 (cảm biến nghiêng), Game Boy Camera, HuC1, HuC3, TAMA5 hoặc MMM01. cart64.com từ chối những game này trước khi tạo, nên điều này thường nghĩa là tệp được tạo theo cách khác hoặc bằng công cụ cũ hơn.

Cách xử lý: xem danh sách tương thích. Hiện chưa chơi được game này với Cart64.

Mã 7: không đủ bộ nhớ

Không nạp được game vào bộ nhớ của máy. Phần lớn game lớn được nạp từng phần và không cần thêm bộ nhớ, nhưng game này thì cần.

Cách xử lý: lắp Expansion Pak vào khe trên đỉnh máy và mở lại game.

Thông báo trên cart64.com

Hình bị nhỏ

Băng được tạo với Sắc nét, hiển thị game đúng từng điểm ảnh 1x ở giữa màn hình. Hãy tạo lại với Vừa màn hình, to hơn 1,5x và được làm mịn. Xem cài đặt hình ảnh.

Game không lưu được

Đồng hồ trong game bị sai

Đồng hồ trong các game như Pokemon Gold, Silver và Crystal chỉ chạy trong lúc bạn chơi. Hiện thời gian chưa trôi khi máy tắt. Hãy đặt lại giờ trong game nếu game yêu cầu.

Menu băng flash không hiện tệp

Game chạy chậm

Phần lớn game chúng tôi đã thử chạy đủ tốc độ, một số đôi lúc chậm lại thoáng qua ở cảnh đông, và một vài game hiện còn chạy chậm hơn. Danh sách game đã thử cho biết game nào. Việc cải thiện tốc độ vẫn đang tiếp tục.

Game Game Boy đời đầu có màu lạ

Game Game Boy đời đầu hiển thị với bảng màu cố định. Điều đó là bình thường.

Vẫn chưa giải quyết được?

Hãy viết tới [email protected] kèm mã màn hình đỏ, loại băng flash của bạn và loại băng của game trên thẻ game. Vui lòng không gửi tệp game.