互換性
Cart64は、ほとんどのGame Boy ColorとオリジナルのGame BoyのゲームをN64で動かします:チップなし、MBC1、MBC2、MBC3(リアルタイムクロックを含む)、MBC5のカートリッジで、最大8 MBまで、バッテリーセーブにも対応。傾きセンサーやカメラなど特殊なハードウェアを持つカートリッジにはまだ対応しておらず、その場合Cart64は何かを作る前にお知らせします。
カートリッジのチップ
Game Boyカートリッジのチップ(メモリバンクコントローラー、MBC)は、ゲームがデータやセーブにどうアクセスするかを決めます。Cart64はゲームのヘッダーからそれを読み取り、ゲームカードに「タイプ」として表示します。
| カートリッジの種類 | 対応 | 備考 |
|---|---|---|
| チップなし(32 KB) | 対応 | 初期の小さなゲーム |
| MBC1 | 対応 | バッテリーセーブの有無を問わず |
| MBC2 | 対応 | バッテリーセーブの有無を問わず |
| MBC3 | 対応 | リアルタイムクロックを含む |
| MBC5 | 対応 | 振動カートリッジを含む(振動は今のところ無視されます) |
| MBC7 | 未対応 | 傾きセンサーのゲーム |
| Game Boy Camera | 未対応 | |
| HuC1、HuC3 | 未対応 | |
| TAMA5 | 未対応 | |
| MMM01 | 未対応 |
未対応のカートリッジの種類は、何かを作る前にcart64.comで受け付けを拒否され、「このゲームは、Cart64がまだ対応していない特殊なカートリッジハードウェアを使っています。」というメッセージが表示されます。
ゲームのサイズ
32 KBから8 MBまでで、Game BoyとGame Boy Colorの標準的なカートリッジサイズをすべてカバーします。約2.5 MBを超えるゲームはプレイ中に分割して読み込まれます。Expansion Pakがあるとそれを助けますが、必須ではありません。
Game Boy ColorとオリジナルのGame Boy
どちらも動きます。Game Boy Colorのゲームは本来の色で、オリジナルのGame Boyのゲームは固定のカラーパレットで遊べます。
セーブ
バッテリーセーブはフラッシュカートのセーブ用メモリに保存されます:32 KBまではSRAM、それより大きいものはFlashRAMです。Cart64はカートリッジのヘッダーから種類を選び、ゲームカードに「セーブ」として表示します。セーブは本体の電源を切っても消えません。詳しくはフラッシュカートの設定をご覧ください。
時計機能のあるゲーム
リアルタイムクロックを持つMBC3のゲームは動き、時計は遊んでいる間に進みます。本体の電源が切れている間は、今のところ時間は進みません。フラッシュカート自身の時計を使うバージョンを準備中です。
本体とフラッシュカート
- 本体:オリジナルのNintendo 64ハードウェアとM64。
- フラッシュカート:自作ソフトの.z64ファイルを起動できるもの。たとえばSummerCart64、EverDrive 64、64drive。
- Expansion Pak:任意。
テスト済みのゲーム
以下の市販ゲームを、Cart64カートリッジとしてテストしました。どう動くかの目安として名前を挙げています。Cart64はこれらのゲームを提供しておらず、自分のコピーが必要です。速度の改善は継続中なので、このリストは今後よくなっていきます。
フルスピード
- Super Mario Land DX
- Tetris DX
- The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
- Super Mario Bros. Deluxe
- Pokemon Gold
- Pokemon Silver
ほぼフルスピード(にぎやかな場面で一瞬遅くなることあり)
- Pokemon Crystal
- Pokemon Yellow
- Pokemon Pinball
現在は遅め
- Shantae
- Perfect Dark(Game Boy Color版)
私たちの無料ゲーム、きらめきモンスターズ カラー、Shiny 道わたり、火花の庭は、すぐ使えるカートリッジとしてトップページにあります。
Cart64ではないもの
Cart64はROMサイトではありません。あなたが用意したファイルをデバイス上でまとめるだけで、アップロードは一切しません。所有していないゲームのホスト、掲載、リンクは行いません。