vonShiny Gen
DE ▾

Kompatibilität

Cart64 lässt die meisten Game Boy Color- und originalen Game Boy-Spiele auf dem N64 laufen: Module ohne Chip, MBC1, MBC2, MBC3 (einschließlich seiner Echtzeituhr) und MBC5, bis zu 8 MB, mit Batterie-Spielständen. Module mit Spezialhardware, etwa einem Neigungssensor oder einer Kamera, werden noch nicht unterstützt, und Cart64 sagt dir das, bevor es irgendetwas baut.

Modul-Chips

Der Chip eines Game Boy-Moduls (sein Memory Bank Controller, kurz MBC) bestimmt, wie das Spiel an seine Daten und Spielstände kommt. Cart64 liest ihn aus dem Header des Spiels und zeigt ihn auf der Spielkarte als „Typ“ an.

ModultypUnterstütztHinweise
Ohne Chip (32 KB)JaKleine frühe Spiele
MBC1JaMit oder ohne Batterie-Spielstand
MBC2JaMit oder ohne Batterie-Spielstand
MBC3JaEinschließlich der Echtzeituhr
MBC5JaEinschließlich Module mit Vibration (die Vibration wird vorerst ignoriert)
MBC7Noch nichtSpiele mit Neigungssensor
Game Boy CameraNoch nicht
HuC1, HuC3Noch nicht
TAMA5Noch nicht
MMM01Noch nicht

Nicht unterstützte Modultypen werden auf cart64.com abgelehnt, bevor irgendetwas gebaut wird, mit der Meldung „Dieses Spiel nutzt spezielle Modul-Hardware, die Cart64 noch nicht unterstützt.“

Spielgröße

Von 32 KB bis zu 8 MB, das deckt jede Standardgröße von Game Boy- und Game Boy Color-Modulen ab. Spiele über etwa 2,5 MB werden während des Spielens stückweise geladen; ein Expansion Pak hilft dabei, ist aber nicht nötig.

Game Boy Color und originaler Game Boy

Beides funktioniert. Game Boy Color-Spiele laufen in ihren eigenen Farben. Originale Game Boy-Spiele laufen mit einer festen Farbpalette.

Spielstände

Batterie-Spielstände landen im Speicher des Flashcarts: SRAM für Spielstände bis 32 KB, FlashRAM für größere. Cart64 wählt den Typ aus dem Header des Moduls und zeigt ihn auf der Spielkarte als „Spielstände“ an. Spielstände bleiben nach dem Ausschalten der Konsole erhalten. Mehr dazu unter Flashcart einrichten.

Spiele mit Uhr

MBC3-Spiele mit Echtzeituhr funktionieren, und die Uhr läuft, während du spielst. Solange die Konsole aus ist, vergeht noch keine Zeit. Eine Version, die die eigene Uhr des Flashcarts nutzt, ist in Arbeit.

Konsolen und Flashcarts

Spiele, die wir getestet haben

Diese kommerziellen Spiele wurden als Cart64-Module getestet. Wir nennen sie, damit du weißt, was dich erwartet; Cart64 stellt sie nicht bereit, und du brauchst deine eigene Kopie. Wir arbeiten weiter an der Geschwindigkeit, daher wird diese Liste mit der Zeit besser.

Volle Geschwindigkeit

Fast volle Geschwindigkeit, mit kurzen Rucklern in vollen Szenen

Läuft derzeit langsamer

Unsere eigenen kostenlosen Spiele, Glänzende Monster Color, Shiny Rüberhüpfer und Funkengarten, findest du als fertige Module auf der Startseite.

Was Cart64 nicht ist

Cart64 ist keine ROM-Seite. Es verpackt eine Datei, die du mitbringst, auf deinem Gerät und lädt sie nie hoch. Es hostet, listet oder verlinkt keine Spiele, die ihm nicht gehören.