Compatibilidad
Cart64 ejecuta en la N64 la mayoría de los juegos de Game Boy Color y de la Game Boy original: cartuchos sin chip, MBC1, MBC2, MBC3 (incluido su reloj en tiempo real) y MBC5, de hasta 8 MB, con partidas guardadas con batería. Los cartuchos con hardware especial, como un sensor de inclinación o una cámara, todavía no son compatibles, y Cart64 te avisa antes de crear nada.
Chips de cartucho
El chip de un cartucho de Game Boy (su controlador de bancos de memoria, o MBC) decide cómo accede el juego a sus datos y partidas guardadas. Cart64 lo lee de la cabecera del juego y lo muestra en la ficha del juego como «Tipo».
| Tipo de cartucho | Compatible | Notas |
|---|---|---|
| Sin chip (32 KB) | Sí | Juegos pequeños de los primeros años |
| MBC1 | Sí | Con o sin guardado con batería |
| MBC2 | Sí | Con o sin guardado con batería |
| MBC3 | Sí | Incluido el reloj en tiempo real |
| MBC5 | Sí | Incluidos los cartuchos con vibración (por ahora la vibración se ignora) |
| MBC7 | Todavía no | Juegos con sensor de inclinación |
| Game Boy Camera | Todavía no | |
| HuC1, HuC3 | Todavía no | |
| TAMA5 | Todavía no | |
| MMM01 | Todavía no |
Los tipos de cartucho no compatibles se rechazan en cart64.com antes de crear nada, con el mensaje «Este juego usa hardware de cartucho especial que Cart64 todavía no admite.»
Tamaño del juego
De 32 KB a 8 MB, lo que abarca todos los tamaños estándar de cartucho de Game Boy y Game Boy Color. Los juegos de más de unos 2,5 MB se cargan por partes mientras juegas; un Expansion Pak ayuda con eso, pero no es obligatorio.
Game Boy Color y Game Boy original
Funcionan las dos. Los juegos de Game Boy Color se juegan con sus propios colores. Los juegos de la Game Boy original se juegan con una paleta de colores fija.
Partidas guardadas
Las partidas guardadas con batería van a la memoria de guardado del flashcart: SRAM para las de hasta 32 KB y FlashRAM para las más grandes. Cart64 elige el tipo a partir de la cabecera del cartucho y lo muestra en la ficha del juego como «Partidas guardadas». Las partidas guardadas se conservan al apagar la consola. Más información en configuración del flashcart.
Juegos con reloj
Los juegos MBC3 con reloj en tiempo real funcionan, y el reloj avanza mientras juegas. Por ahora el tiempo no pasa mientras la consola está apagada. Está en camino una versión que usa el reloj propio del flashcart.
Consolas y flashcarts
- Consolas: el hardware original de Nintendo 64 y la M64.
- Flashcarts: cualquiera que ejecute archivos .z64 homebrew, como SummerCart64, EverDrive 64 y 64drive.
- Expansion Pak: opcional.
Juegos que hemos probado
Estos juegos comerciales se han probado como cartuchos de Cart64. Los nombramos para que sepas qué esperar; Cart64 no los proporciona, y necesitas tu propia copia. Seguimos trabajando en la velocidad, así que esta lista mejora con el tiempo.
Velocidad completa
- Super Mario Land DX
- Tetris DX
- The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
- Super Mario Bros. Deluxe
- Pokemon Gold
- Pokemon Silver
Casi a velocidad completa, con breves ralentizaciones en escenas con mucha actividad
- Pokemon Crystal
- Pokemon Yellow
- Pokemon Pinball
Por ahora va más lento
- Shantae
- Perfect Dark (el juego de Game Boy Color)
Nuestros propios juegos gratis, Monstruos Brillantes Color, Shiny Cruzacaminos y Jardín de chispas, están en la página de inicio como cartuchos listos.
Lo que Cart64 no es
Cart64 no es un sitio de ROM. Empaqueta un archivo que traes tú, en tu dispositivo, y nunca lo sube. No aloja, ni lista, ni enlaza juegos que no sean suyos.