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Compatibilidad

Cart64 ejecuta en la N64 la mayoría de los juegos de Game Boy Color y de la Game Boy original: cartuchos sin chip, MBC1, MBC2, MBC3 (incluido su reloj en tiempo real) y MBC5, de hasta 8 MB, con partidas guardadas con batería. Los cartuchos con hardware especial, como un sensor de inclinación o una cámara, todavía no son compatibles, y Cart64 te avisa antes de crear nada.

Chips de cartucho

El chip de un cartucho de Game Boy (su controlador de bancos de memoria, o MBC) decide cómo accede el juego a sus datos y partidas guardadas. Cart64 lo lee de la cabecera del juego y lo muestra en la ficha del juego como «Tipo».

Tipo de cartuchoCompatibleNotas
Sin chip (32 KB)SíJuegos pequeños de los primeros años
MBC1SíCon o sin guardado con batería
MBC2SíCon o sin guardado con batería
MBC3SíIncluido el reloj en tiempo real
MBC5SíIncluidos los cartuchos con vibración (por ahora la vibración se ignora)
MBC7Todavía noJuegos con sensor de inclinación
Game Boy CameraTodavía no
HuC1, HuC3Todavía no
TAMA5Todavía no
MMM01Todavía no

Los tipos de cartucho no compatibles se rechazan en cart64.com antes de crear nada, con el mensaje «Este juego usa hardware de cartucho especial que Cart64 todavía no admite.»

Tamaño del juego

De 32 KB a 8 MB, lo que abarca todos los tamaños estándar de cartucho de Game Boy y Game Boy Color. Los juegos de más de unos 2,5 MB se cargan por partes mientras juegas; un Expansion Pak ayuda con eso, pero no es obligatorio.

Game Boy Color y Game Boy original

Funcionan las dos. Los juegos de Game Boy Color se juegan con sus propios colores. Los juegos de la Game Boy original se juegan con una paleta de colores fija.

Partidas guardadas

Las partidas guardadas con batería van a la memoria de guardado del flashcart: SRAM para las de hasta 32 KB y FlashRAM para las más grandes. Cart64 elige el tipo a partir de la cabecera del cartucho y lo muestra en la ficha del juego como «Partidas guardadas». Las partidas guardadas se conservan al apagar la consola. Más información en configuración del flashcart.

Juegos con reloj

Los juegos MBC3 con reloj en tiempo real funcionan, y el reloj avanza mientras juegas. Por ahora el tiempo no pasa mientras la consola está apagada. Está en camino una versión que usa el reloj propio del flashcart.

Consolas y flashcarts

Juegos que hemos probado

Estos juegos comerciales se han probado como cartuchos de Cart64. Los nombramos para que sepas qué esperar; Cart64 no los proporciona, y necesitas tu propia copia. Seguimos trabajando en la velocidad, así que esta lista mejora con el tiempo.

Velocidad completa

Casi a velocidad completa, con breves ralentizaciones en escenas con mucha actividad

Por ahora va más lento

Nuestros propios juegos gratis, Monstruos Brillantes Color, Shiny Cruzacaminos y Jardín de chispas, están en la página de inicio como cartuchos listos.

Lo que Cart64 no es

Cart64 no es un sitio de ROM. Empaqueta un archivo que traes tú, en tu dispositivo, y nunca lo sube. No aloja, ni lista, ni enlaza juegos que no sean suyos.