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トラブルシューティング

Cart64のカートリッジで「This cartridge cannot start」という赤い画面が出たら、そこに表示されるコードが理由を示しています。ほとんどの問題は、cart64.comでカートリッジを作り直し、フラッシュカートにコピーし直せば直ります。

赤い画面のコード

プレイヤーは起動時に次の順番でカートリッジをチェックし、最初に見つけた問題を表示します。

コード1:Cart64のカートリッジではない

プレイヤーがファイルの中にCart64のゲームを見つけられませんでした。作成後にファイルが変更されたか、一部しかコピーされていません。

対処法:cart64.comでカートリッジを作り直し、新しい.z64をフラッシュカートにコピーしてください。作成後に.z64を編集したり、パッチを当てたりしないでください。

コード2:別のプレイヤーバージョン向けに作られている

中のゲームが、このファイルに入っているものとは別のバージョンのCart64プレイヤー向けにまとめられています。

対処法:常に最新のプレイヤーを使うcart64.comでカートリッジを作り直し、フラッシュカートの古いファイルと置き換えてください。

コード3:ヘッダーサイズの誤り

カートリッジ内のゲームの情報が壊れています。

対処法:カートリッジを作り直し、コピーし直してください。エラーが出たネットワークやカードリーダー経由でコピーした場合は、別の方法を試してください。

コード4:ROMサイズの誤り、またはカートリッジの末尾を超えている

中のゲームのサイズがありえない値か、.z64ファイルがゲームの途中で終わっています。たいていは、コピー中にファイルが途中で切れたことを意味します。

対処法:SDカードに空き容量があるか確認し、ファイルをコピーし直して、SDカードを取り出す前に安全に取り外してください。それでも起きる場合は、カートリッジを作り直してください。

コード5:GBCゲームが壊れている

中のゲームが、カートリッジ作成時にCart64が保存したチェックサムと一致しません。作成後に一部のバイトが変わっています。

対処法:ファイルをフラッシュカートにコピーし直してください。新しくコピーしても起き続ける場合は、カートリッジを作り直し、別のSDカードを試してください。

コード6:カートリッジの種類に未対応

このゲームは、MBC7(傾き)、Game Boy Camera、HuC1、HuC3、TAMA5、MMM01など、このプレイヤーが動かせないカートリッジチップを使っています。cart64.comは作成前にこれらを受け付けないので、たいていは別の方法や古いツールでファイルが作られたことを意味します。

対処法:互換性リストを確認してください。このゲームはまだCart64では遊べません。

コード7:メモリ不足

ゲームを本体のメモリに読み込めませんでした。大きなゲームのほとんどは分割して読み込まれ、追加のメモリは不要ですが、このゲームには必要です。

対処法:本体上部にExpansion Pakを取り付け、ゲームを起動し直してください。

cart64.comのメッセージ

画面が小さい

カートリッジがシャープで作られています。シャープはゲームを画面中央に正確な等倍ピクセルで表示します。1.5倍に拡大してなめらかに表示するフィットで作り直してください。画面設定をご覧ください。

ゲームがセーブできない

ゲーム内の時計がずれている

Pokemon Gold、Silver、Crystalのようなゲームの時計は、遊んでいる間だけ進みます。本体の電源が切れている間は、今のところ時間は進みません。ゲームに聞かれたら、時刻を設定し直してください。

フラッシュカートのメニューにファイルが出ない

ゲームの動きが遅い

テストしたゲームのほとんどはフルスピードで動き、にぎやかな場面で一瞬遅くなるものもあり、現在は遅めのものもいくつかあります。どれがどうかはテスト済みゲームのリストにあります。速度の改善は継続中です。

オリジナルのGame Boyのゲームの色がおかしい

オリジナルのGame Boyのゲームは、固定のカラーパレットで動きます。これは想定どおりです。

まだ解決しない?

赤い画面のコード、お使いのフラッシュカート、ゲームカードに表示されたゲームのカートリッジの種類を添えて、[email protected]までご連絡ください。ゲームファイルは送らないでください。