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N64でGame Boy Colorのゲームを遊ぶ方法

はい、Nintendo 64でGame Boy Colorのゲームを遊べます。Cart64は.gbcまたは.gbファイルを、フラッシュカートがほかの自作ソフトと同じように起動できる.z64カートリッジに変換します。無料で、Webブラウザで動き、ゲームファイルがデバイスの外に出ることはありません。

.z64ファイルには2つのものが入っています:N64向けに書いた私たち独自のGame Boy Colorプレイヤーと、手を加えていないあなたのゲームです。オリジナルのN64ハードウェアでもM64でも動き、バッテリーセーブはフラッシュカートに保存されます。

必要なもの

手順

  1. Cart64を開く。最新のWebブラウザでcart64.comにアクセスします。インストールもアカウントも不要です。
  2. ゲームをドロップする。.gbcまたは.gbファイルをボックスにドロップするか、ファイル選択で選びます。ファイルはデバイス上で読み込まれ、アップロードされることはありません。
  3. ゲームカードを確認する。Cart64がゲームのタイトル、カートリッジの種類、セーブ方法を表示します。Cart64がまだ対応していないハードウェアを使うゲームの場合は、ここでそう表示され、何も作られません。
  4. 画面サイズを選ぶ。大きくなめらかな画面(1.5倍)ならフィット、正確な等倍ピクセルならシャープを選びます。
  5. カートリッジを作る。カートリッジを作るを押します。ブラウザが、ゲーム名のついた.z64ファイルを保存します。
  6. フラッシュカートにコピーする。.z64ファイルをフラッシュカートのSDカードにコピーします(64driveではUSB経由で読み込みます)。
  7. 本体で起動する。フラッシュカートをN64かM64に挿して電源を入れ、フラッシュカートのメニューでファイルを選びます。ゲームがCart64プレイヤーで起動し、フラッシュカートにセーブされます。

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セーブ

バッテリーセーブのあるゲームは、N64のゲームと同じようにフラッシュカートにセーブを保存します。Cart64は正しいセーブタイプをカートリッジのヘッダーに書き込みます:32 KBまではSRAM、それより大きいものはFlashRAMです。セーブは本体の電源を切っても消えません。セーブが見当たらないときは、フラッシュカートのセーブ設定をご覧ください。

リアルタイムクロックを持つゲーム(たとえばPokemon Gold、Silver、Crystal)は動き、時計は遊んでいる間に進みます。本体の電源が切れている間は、今のところ時間は進みません。フラッシュカート自身の時計を使うバージョンを準備中です。

動くゲーム

ほとんどのGame Boy ColorとオリジナルのGame Boyのゲームが動きます:チップなし、MBC1、MBC2、MBC3(時計つき)、MBC5のカートリッジで、最大8 MBまで。オリジナルのGame Boyのゲームは固定のカラーパレットで遊べます。傾きセンサーやGame Boy Cameraなど特殊なハードウェアを持つカートリッジにはまだ対応していません。全リストと、Pokemon Gold、Silver、CrystalやThe Legend of Zelda: Link's Awakening DXを含むテスト済みのゲームは、互換性ガイドにあります。

操作と画面

十字キーかスティックが十字キー、AがA、BがB、StartがStart、ZかC下がSelectです。フィットはテレビの画面をより広く使い、シャープはすべてのピクセルを正確に保ちます。詳しくは操作ガイドにあります。

ゲームはどこから?

あなたが用意します。Cart64はすでに持っているファイルをまとめるだけで、所有していないゲームのホスト、掲載、リンクは一切行いません。すぐに試したいなら、トップページにあるShiny Genで作った無料ゲームをどうぞ:きらめきモンスターズ カラー、Shiny 道わたり、火花の庭。

うまくいかない?

「This cartridge cannot start」という赤い画面には、1から7のコードが表示されます。それぞれの意味と対処法はトラブルシューティングで説明しています。