Kompatibilitet
Cart64 kör de flesta spel för Game Boy Color och original-Game Boy på N64: kassetter utan krets, MBC1, MBC2, MBC3 (inklusive dess realtidsklocka) och MBC5, upp till 8 MB, med batterisparning. Kassetter med specialhårdvara, som en lutningssensor eller en kamera, stöds inte än, och Cart64 säger det innan något byggs.
Kassettkretsar
Kretsen i en Game Boy-kassett (dess minnesbankstyrning, eller MBC) avgör hur spelet når sina data och sparningar. Cart64 läser den från spelets huvud och visar den på spelkortet som ”Typ”.
| Kassettyp | Stöds | Kommentarer |
|---|---|---|
| Ingen krets (32 KB) | Ja | Små tidiga spel |
| MBC1 | Ja | Med eller utan batterisparning |
| MBC2 | Ja | Med eller utan batterisparning |
| MBC3 | Ja | Inklusive realtidsklockan |
| MBC5 | Ja | Inklusive kassetter med vibration (vibrationen ignoreras tills vidare) |
| MBC7 | Inte än | Spel med lutningssensor |
| Game Boy Camera | Inte än | |
| HuC1, HuC3 | Inte än | |
| TAMA5 | Inte än | |
| MMM01 | Inte än |
Kassettyper som inte stöds nekas på cart64.com innan något byggs, med meddelandet ”Det här spelet använder speciell kassetthårdvara som Cart64 inte stöder än.”
Spelstorlek
Från 32 KB upp till 8 MB, vilket täcker alla standardstorlekar för Game Boy- och Game Boy Color-kassetter. Spel över ungefär 2,5 MB läses in i delar medan du spelar; ett Expansion Pak hjälper till med det men krävs inte.
Game Boy Color och original-Game Boy
Båda fungerar. Game Boy Color-spel spelas i sina egna färger. Spel för original-Game Boy spelas med en fast färgpalett.
Sparning
Batterisparningar hamnar i flashkassettens sparminne: SRAM för sparningar upp till 32 KB, FlashRAM för större. Cart64 väljer typen utifrån kassettens huvud och visar den på spelkortet som ”Sparning”. Sparningar finns kvar när du stänger av konsolen. Mer i inställning av flashkassett.
Spel med klocka
MBC3-spel med realtidsklocka fungerar, och klockan går medan du spelar. Än så länge går inte tiden när konsolen är avstängd. En version som använder flashkassettens egen klocka är på väg.
Konsoler och flashkassetter
- Konsoler: original Nintendo 64-hårdvara och M64.
- Flashkassetter: alla som kör homebrew i .z64-format, till exempel SummerCart64, EverDrive 64 och 64drive.
- Expansion Pak: valfritt.
Spel vi har testat
De här kommersiella spelen testades som Cart64-kassetter. Vi nämner dem så att du vet vad du kan vänta dig; Cart64 tillhandahåller dem inte, och du behöver en egen kopia. Arbetet med hastigheten pågår, så listan blir bättre med tiden.
Full hastighet
- Super Mario Land DX
- Tetris DX
- The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
- Super Mario Bros. Deluxe
- Pokemon Gold
- Pokemon Silver
Nästan full hastighet, med korta inbromsningar i intensiva scener
- Pokemon Crystal
- Pokemon Yellow
- Pokemon Pinball
Går långsammare just nu
- Shantae
- Perfect Dark (Game Boy Color-spelet)
Våra egna gratisspel, Glänsande monster Color, Shiny Tvärsöver och Gnisträdgården, finns på startsidan som färdiga kassetter.
Vad Cart64 inte är
Cart64 är ingen ROM-sajt. Det paketerar en fil som du tar med, på din enhet, och laddar aldrig upp den. Det varken har, listar eller länkar till spel som det inte äger.