porShiny Gen
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Compatibilidade

O Cart64 roda a maioria dos jogos de Game Boy Color e do Game Boy original no N64: cartuchos sem chip, MBC1, MBC2, MBC3 (incluindo o relógio em tempo real) e MBC5, até 8 MB, com saves por bateria. Cartuchos com hardware especial, como sensor de inclinação ou câmera, ainda não são suportados, e o Cart64 avisa antes de gerar qualquer coisa.

Chips de cartucho

O chip de um cartucho de Game Boy (o controlador de bancos de memória, ou MBC) define como o jogo acessa seus dados e saves. O Cart64 o lê no cabeçalho do jogo e o mostra na ficha do jogo como “Tipo”.

Tipo de cartuchoSuportadoObservações
Sem chip (32 KB)SimJogos pequenos e antigos
MBC1SimCom ou sem save por bateria
MBC2SimCom ou sem save por bateria
MBC3SimIncluindo o relógio em tempo real
MBC5SimIncluindo cartuchos com vibração (a vibração é ignorada por enquanto)
MBC7Ainda nãoJogos com sensor de inclinação
Game Boy CameraAinda não
HuC1, HuC3Ainda não
TAMA5Ainda não
MMM01Ainda não

Tipos de cartucho não suportados são recusados no cart64.com antes de gerar qualquer coisa, com a mensagem “Este jogo usa um hardware especial de cartucho que o Cart64 ainda não suporta.”

Tamanho do jogo

De 32 KB até 8 MB, o que cobre todos os tamanhos padrão de cartucho de Game Boy e Game Boy Color. Jogos com mais de 2,5 MB, aproximadamente, carregam em partes enquanto você joga; um Expansion Pak ajuda nisso, mas não é obrigatório.

Game Boy Color e Game Boy original

Os dois funcionam. Jogos de Game Boy Color rodam com as próprias cores. Jogos do Game Boy original rodam com uma paleta de cores fixa.

Saves

Os saves por bateria vão para a memória de save do flash cart: SRAM para saves de até 32 KB, FlashRAM para os maiores. O Cart64 escolhe o tipo pelo cabeçalho do cartucho e o mostra na ficha do jogo como “Saves”. Os saves sobrevivem ao desligar o console. Mais em configuração do flash cart.

Jogos com relógio

Jogos MBC3 com relógio em tempo real funcionam, e o relógio anda enquanto você joga. Por enquanto, o tempo não passa com o console desligado. Uma versão que usa o relógio do próprio flash cart está a caminho.

Consoles e flash carts

Jogos que testamos

Estes jogos comerciais foram testados como cartuchos Cart64. Citamos os nomes para você saber o que esperar; o Cart64 não os fornece, e você precisa da sua própria cópia. O trabalho de velocidade continua, então esta lista melhora com o tempo.

Velocidade total

Quase na velocidade total, com breves lentidões em cenas movimentadas

Mais lento por enquanto

Nossos próprios jogos gratuitos, Monstros Brilhantes Color, Shiny Travessia e Jardim de Faíscas, estão na página inicial como cartuchos prontos.

O que o Cart64 não é

O Cart64 não é um site de ROMs. Ele empacota um arquivo que você traz, no seu dispositivo, e nunca o envia. Ele não hospeda, não lista nem coloca links para jogos que não são dele.