フラッシュカートの設定
Cart64のカートリッジは、ごく普通の.z64ファイル1つです。自作ソフトの.z64ファイルを起動できるN64フラッシュカートなら、SummerCart64、EverDrive 64、64driveを含め、どれでも起動できます。ファイルをフラッシュカートにコピーし、メニューで選んで遊びましょう。
かんたんな手順
- cart64.comで.z64を作ります(メインガイドを参照)。
- フラッシュカートのSDカードにコピーします。フォルダはどこでも構いませんが、
GBCのようなフォルダにまとめると整理しやすくなります。 - フラッシュカートを本体に挿して電源を入れ、メニューでファイルを選びます。
Cart64のファイルは自作ソフトなので、フラッシュカートはほかの自作ソフトと同じように扱います。起動するために特別な設定を変える必要はありません。
SummerCart64
- ファイルの置き場所:フラッシュカートのメニューから見られる場所なら、SDカードのどこでも構いません。.z64をコピーしてSDカードを戻し、メニューでファイルを選びます。
- セーブ:Cart64はセーブタイプをカートリッジのヘッダーに書き込むので、ヘッダーを読むメニューなら自動で設定されます。メニューにファイルごとのセーブタイプ設定がある場合は、Cart64がゲームカードに表示した種類(SRAMまたはFlashRAM)を選んでください。
EverDrive 64
- ファイルの置き場所:EverDrive自身のシステムフォルダ以外なら、SDカードのどこでも構いません。EverDriveのメニューで選びます。
- セーブ:メニューでセーブタイプを聞かれたり、ファイルのオプションで選べたりする場合は、Cart64がゲームカードに表示した種類を選んでください:SRAM(32 KB)またはFlashRAM。
64drive
- ファイルの置き場所:64driveは、パソコンからUSB経由でローダーツールを使って読み込みます。ほかの自作ソフトを読み込むときと同じ方法で、.z64ファイルをカートに送ってください。
- セーブ:ローダーのセーブタイプを、ゲームカードに合わせて設定します:SRAM 256 kbit(32 KB)またはFlashRAM 1 Mbit。
セーブのしくみ
バッテリーセーブのあるGame Boyのゲームは、N64のゲームと同じく、フラッシュカートのセーブ用メモリにセーブを保存します。Cart64は、ゲーム自身のカートリッジのヘッダーからセーブタイプを選びます:
| ゲームのセーブサイズ | .z64のセーブタイプ |
|---|---|
| バッテリーセーブなし | なし |
| 32 KBまで | SRAM(256 kbit) |
| それ以上 | FlashRAM(1 Mbit) |
セーブは本体の電源を切っても消えません。多くのフラッシュカートは、Resetを押すかメニューに戻ったときにセーブをSDカードにコピーします。セーブが見当たらないときは:
- ゲーム内でセーブしてからResetを押し、電源を切る前にフラッシュカートのメニューを一度読み込ませてください。
- ファイルのセーブタイプがゲームカードと一致しているか確認してください(SRAMまたはFlashRAM)。
- フラッシュカートのメニューやファームウェアが古い場合はアップデートし、セーブの保存方法をマニュアルで確認してください。
エミュレーターやGame Boyカートリッジからセーブを持ってくるとき、または進行状況を.savに戻すときは、セーブ変換ツールを使ってください。
時計機能のあるゲーム
Pokemon Gold、Silver、Crystalのようなリアルタイムクロックを持つゲームは、遊んでいる間は時計が進みます。本体の電源が切れている間は、今のところ時間は進みません。フラッシュカート自身の時計を使うバージョンを準備中です。
リージョン
リージョン別のバージョンを選ぶ必要はありません。Cart64はどの本体でも使える.z64ファイルを1つだけ作ります。N64のリージョンチェックは、ほかの自作ソフトと同じくフラッシュカートが処理します。
Expansion Pak
必須ではありません。約2.5 MBを超えるゲームは分割して読み込まれ、Expansion Pakがあるとそれを助けます。まれにゲームが必要とする場合は、カートリッジがコード7で知らせます(トラブルシューティングを参照)。