制作Shiny Gen
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互換性

Cart64は、ほとんどのGame Boy ColorとオリジナルのGame BoyのゲームをN64で動かします:チップなし、MBC1、MBC2、MBC3(リアルタイムクロックを含む)、MBC5のカートリッジで、最大8 MBまで、バッテリーセーブにも対応。傾きセンサーやカメラなど特殊なハードウェアを持つカートリッジにはまだ対応しておらず、その場合Cart64は何かを作る前にお知らせします。

カートリッジのチップ

Game Boyカートリッジのチップ(メモリバンクコントローラー、MBC)は、ゲームがデータやセーブにどうアクセスするかを決めます。Cart64はゲームのヘッダーからそれを読み取り、ゲームカードに「タイプ」として表示します。

カートリッジの種類対応備考
チップなし(32 KB)対応初期の小さなゲーム
MBC1対応バッテリーセーブの有無を問わず
MBC2対応バッテリーセーブの有無を問わず
MBC3対応リアルタイムクロックを含む
MBC5対応振動カートリッジを含む(振動は今のところ無視されます)
MBC7未対応傾きセンサーのゲーム
Game Boy Camera未対応
HuC1、HuC3未対応
TAMA5未対応
MMM01未対応

未対応のカートリッジの種類は、何かを作る前にcart64.comで受け付けを拒否され、「このゲームは、Cart64がまだ対応していない特殊なカートリッジハードウェアを使っています。」というメッセージが表示されます。

ゲームのサイズ

32 KBから8 MBまでで、Game BoyとGame Boy Colorの標準的なカートリッジサイズをすべてカバーします。約2.5 MBを超えるゲームはプレイ中に分割して読み込まれます。Expansion Pakがあるとそれを助けますが、必須ではありません。

Game Boy ColorとオリジナルのGame Boy

どちらも動きます。Game Boy Colorのゲームは本来の色で、オリジナルのGame Boyのゲームは固定のカラーパレットで遊べます。

セーブ

バッテリーセーブはフラッシュカートのセーブ用メモリに保存されます:32 KBまではSRAM、それより大きいものはFlashRAMです。Cart64はカートリッジのヘッダーから種類を選び、ゲームカードに「セーブ」として表示します。セーブは本体の電源を切っても消えません。詳しくはフラッシュカートの設定をご覧ください。

時計機能のあるゲーム

リアルタイムクロックを持つMBC3のゲームは動き、時計は遊んでいる間に進みます。本体の電源が切れている間は、今のところ時間は進みません。フラッシュカート自身の時計を使うバージョンを準備中です。

本体とフラッシュカート

テスト済みのゲーム

以下の市販ゲームを、Cart64カートリッジとしてテストしました。どう動くかの目安として名前を挙げています。Cart64はこれらのゲームを提供しておらず、自分のコピーが必要です。速度の改善は継続中なので、このリストは今後よくなっていきます。

フルスピード

ほぼフルスピード(にぎやかな場面で一瞬遅くなることあり)

現在は遅め

私たちの無料ゲーム、きらめきモンスターズ カラー、Shiny 道わたり、火花の庭は、すぐ使えるカートリッジとしてトップページにあります。

Cart64ではないもの

Cart64はROMサイトではありません。あなたが用意したファイルをデバイス上でまとめるだけで、アップロードは一切しません。所有していないゲームのホスト、掲載、リンクは行いません。