odShiny Gen
PL ▾

Zgodność

Cart64 uruchamia na N64 większość gier na Game Boy Color i oryginalnego Game Boya: kartridże bez układu, z MBC1, MBC2, MBC3 (w tym z zegarem czasu rzeczywistego) i MBC5, do 8 MB, z zapisami bateryjnymi. Kartridże ze specjalnym sprzętem, takim jak czujnik przechyłu czy aparat, nie są jeszcze obsługiwane, a Cart64 powie ci o tym, zanim cokolwiek zbuduje.

Układy kartridży

Układ kartridża Game Boy (kontroler banków pamięci, czyli MBC) decyduje o tym, jak gra sięga do swoich danych i zapisów. Cart64 odczytuje go z nagłówka gry i pokazuje na karcie gry jako „Typ”.

Typ kartridżaObsługiwanyUwagi
Bez układu (32 KB)TakMałe, wczesne gry
MBC1TakZ zapisem bateryjnym lub bez
MBC2TakZ zapisem bateryjnym lub bez
MBC3TakŁącznie z zegarem czasu rzeczywistego
MBC5TakŁącznie z kartridżami z wibracjami (wibracje są na razie ignorowane)
MBC7Jeszcze nieGry z czujnikiem przechyłu
Game Boy CameraJeszcze nie
HuC1, HuC3Jeszcze nie
TAMA5Jeszcze nie
MMM01Jeszcze nie

Nieobsługiwane typy kartridży są odrzucane na cart64.com, zanim cokolwiek zostanie zbudowane, z komunikatem „Ta gra używa specjalnego sprzętu kartridża, którego Cart64 jeszcze nie obsługuje.”

Rozmiar gry

Od 32 KB do 8 MB, co obejmuje każdy standardowy rozmiar kartridża Game Boy i Game Boy Color. Gry większe niż około 2,5 MB wczytują się w częściach podczas gry; Expansion Pak w tym pomaga, ale nie jest wymagany.

Game Boy Color i oryginalny Game Boy

Oba działają. Gry na Game Boy Color mają swoje własne kolory. Gry na oryginalnego Game Boya mają stałą paletę kolorów.

Zapisy

Zapisy bateryjne trafiają do pamięci zapisu flashcarta: SRAM dla zapisów do 32 KB, FlashRAM dla większych. Cart64 wybiera typ na podstawie nagłówka kartridża i pokazuje go na karcie gry jako „Zapisy”. Zapisy przetrwają wyłączenie konsoli. Więcej w konfiguracji flashcarta.

Gry z zegarem

Gry MBC3 z zegarem czasu rzeczywistego działają, a zegar chodzi podczas grania. Na razie czas nie płynie, gdy konsola jest wyłączona. Wersja korzystająca z zegara samego flashcarta jest w drodze.

Konsole i flashcarty

Gry, które przetestowaliśmy

Te komercyjne gry przetestowaliśmy jako kartridże Cart64. Wymieniamy je, abyś wiedział, czego się spodziewać; Cart64 ich nie dostarcza, a ty potrzebujesz własnej kopii. Prace nad prędkością trwają, więc ta lista z czasem będzie lepsza.

Pełna prędkość

Niemal pełna prędkość, z krótkimi spowolnieniami w ruchliwych scenach

Obecnie działa wolniej

Nasze własne darmowe gry, Lśniące potwory Color, Shiny Skoczek i Ogród iskier, są na stronie głównej jako gotowe kartridże.

Czym Cart64 nie jest

Cart64 nie jest stroną z ROM-ami. Pakuje plik, który przynosisz, na twoim urządzeniu, i nigdy go nie wysyła. Nie udostępnia, nie wymienia ani nie linkuje gier, które nie są jego.