Feilsøking
Hvis en Cart64-kassett viser en rød skjerm med teksten «This cartridge cannot start», forteller koden på den hvorfor. De fleste problemer løses ved å lage kassetten på nytt på cart64.com og kopiere den til flashkassetten igjen.
Koder på rød skjerm
Spilleren sjekker kassetten i denne rekkefølgen når den starter, og viser det første problemet den finner.
Kode 1: ikke en Cart64-kassett
Spilleren fant ikke noe Cart64-spill i filen. Filen ble endret etter at den ble laget, eller bare en del av den ble kopiert.
Hva du gjør: lag kassetten på nytt på cart64.com og kopier den nye .z64-filen til flashkassetten. Ikke rediger eller patch .z64-filen etterpå.
Kode 2: laget for en annen spillerversjon
Spillet inni ble pakket for en annen versjon av Cart64-spilleren enn den i denne filen.
Hva du gjør: lag kassetten på nytt på cart64.com, som alltid bruker den nyeste spilleren, og erstatt den gamle filen på flashkassetten.
Kode 3: feil headerstørrelse
Beskrivelsen av spillet inni kassetten er skadet.
Hva du gjør: lag kassetten på nytt og kopier den på nytt. Hvis du kopierte over et nettverk eller med en kortleser som ga feil, prøv en annen måte.
Kode 4: feil ROM-størrelse, eller forbi slutten av kassetten
Spillet inni har en umulig størrelse, eller .z64-filen slutter før spillet gjør det. Dette betyr vanligvis at filen ble avkortet under kopieringen.
Hva du gjør: sjekk at det er ledig plass på SD-kortet, kopier filen på nytt, og løs ut SD-kortet på trygg måte før du tar det ut. Hvis det fortsatt skjer, lager du kassetten på nytt.
Kode 5: GBC-spillet er skadet
Spillet inni samsvarer ikke med kontrollsummen Cart64 lagret da den laget kassetten, så noen byte ble endret etter at den ble bygget.
Hva du gjør: kopier filen til flashkassetten på nytt. Hvis det fortsetter å skje med nye kopier, lager du kassetten på nytt og prøver et annet SD-kort.
Kode 6: kassettypen støttes ikke
Spillet bruker en kassettbrikke som denne spilleren ikke kjører, som MBC7 (vippesensor), Game Boy Camera, HuC1, HuC3, TAMA5 eller MMM01. cart64.com avviser disse før bygging, så dette betyr vanligvis at filen ble laget på en annen måte eller med et eldre verktøy.
Hva du gjør: sjekk kompatibilitetslisten. Dette spillet kan ikke spilles med Cart64 ennå.
Kode 7: ikke nok minne
Spillet kunne ikke lastes inn i konsollens minne. De fleste store spill lastes inn i biter og trenger ikke ekstra minne, men dette gjør det.
Hva du gjør: sett en Expansion Pak i toppen av konsollen og start spillet på nytt.
Meldinger på cart64.com
- «Den filen er for liten til å være et GBC-spill.» Filen er ikke et Game Boy-spill. Sjekk at du valgte riktig fil, med et navn som slutter på .gbc eller .gb.
- «Den filen har ikke størrelsen til et GBC-spill (32 KB til 8 MB).» Filen er større eller mindre enn noen Game Boy-kassett. Den kan være en zip-fil, en lagringsfil eller et spill for et annet system. Pakk den ut først hvis den ligger i en .zip.
- «Dette spillet bruker spesiell kassettmaskinvare som Cart64 ikke støtter ennå.» Se kode 6.
- «Cart64-spillerfilen er skadet. Last inn siden på nytt.» Nedlastingen av spilleren ble avbrutt. Last inn siden på nytt og prøv igjen.
- «Tom for minne under byggingen av kassetten.» Lukk andre faner, eller prøv en datamaskin i stedet for en mobil.
Bildet er lite
Kassetten ble laget med Skarp, som viser spillet med nøyaktige 1x-piksler midt på skjermen. Lag den på nytt med Tilpasset, som er 1,5x større og utjevnet. Se bildeinnstillinger.
Spillet lagrer ikke
- Sjekk spillkortet på cart64.com: «Lagring: ingen» betyr at den originale kassetten ikke hadde batterilagring, og det har heller ikke kopien.
- Sjekk at flashkassettens lagringstype for filen samsvarer med spillkortet: SRAM eller FlashRAM. Se lagringsinnstillinger for flashkassetten.
- Mange flashkassetter skriver lagringen til SD-kortet når du trykker Reset eller går tilbake til menyen. Trykk Reset og la menyen laste inn én gang før du slår av.
Klokken i spillet går feil
Klokken i spill som Pokemon Gold, Silver og Crystal går bare mens du spiller. Tiden går ennå ikke mens konsollen er av. Still klokken på nytt i spillet hvis det ber om det.
Menyen på flashkassetten viser ikke filen
- Sjekk at filnavnet slutter på
.z64. Noen systemer skjuler filendelser eller legger til en. - Sørg for at SD-kortet er formatert slik flashkassetten krever (se bruksanvisningen).
- Oppdater menyen eller fastvaren i flashkassetten hvis den er gammel.
Spillet går tregt
De fleste spillene vi har testet, kjører i full hastighet, noen går kort tregere i travle scener, og noen få kjører foreløpig tregere. Listen over testede spill viser hvilke. Vi jobber fortsatt med hastigheten.
Et originalt Game Boy-spill har rare farger
Originale Game Boy-spill spilles med en fast fargepalett. Det er forventet.
Står du fortsatt fast?
Skriv til [email protected] med koden fra den røde skjermen, flashkassetten din og spillets kassettype fra spillkortet. Ikke send spillfiler.