燒錄卡設定
Cart64 卡帶就是一個普通的 .z64 檔案。任何能執行自製 .z64 檔案的 N64 燒錄卡都能啟動它,包括 SummerCart64、EverDrive 64 和 64drive。把檔案複製到燒錄卡,在選單中選擇它,就能開始玩。
簡短版
- 在 cart64.com 製作 .z64(請參閱主要指南)。
- 把它複製到燒錄卡的 SD 卡。放在任何資料夾都可以;用
GBC這樣的資料夾會比較整齊。 - 把燒錄卡插進主機,打開電源,在選單中選擇檔案。
Cart64 檔案屬於自製程式,所以燒錄卡會像對待其他自製程式一樣處理它。啟動時不需要更改任何特殊設定。
SummerCart64
- 檔案放哪裡:SD 卡上燒錄卡選單能瀏覽到的任何位置。複製 .z64,把 SD 卡插回去,在選單中選擇檔案。
- 存檔:Cart64 會把存檔類型寫入卡帶標頭,能讀取標頭的選單會自動幫你設定。如果你的選單對這個檔案有存檔類型設定,請選擇 Cart64 在遊戲卡片上顯示的類型(SRAM 或 FlashRAM)。
EverDrive 64
- 檔案放哪裡:SD 卡上 EverDrive 自己的系統資料夾以外的任何位置。在 EverDrive 選單中選擇它。
- 存檔:如果選單要求選擇存檔類型,或在檔案選項中提供存檔類型,請選擇 Cart64 在遊戲卡片上顯示的類型:SRAM(32 KB)或 FlashRAM。
64drive
- 檔案放哪裡:64drive 是用電腦透過 USB,以它的載入工具來載入的。用你載入任何自製程式的方式,把 .z64 檔案傳送到卡上。
- 存檔:在載入工具中設定與遊戲卡片相符的存檔類型:SRAM 256 kbit(32 KB)或 FlashRAM 1 Mbit。
存檔如何運作
有電池存檔的 Game Boy 遊戲,會把存檔保存在燒錄卡的存檔記憶體中,和 N64 遊戲存放的位置一樣。Cart64 會根據遊戲本身的卡帶標頭選擇存檔類型:
| 遊戲的存檔大小 | .z64 中的存檔類型 |
|---|---|
| 沒有電池存檔 | 無 |
| 最多 32 KB | SRAM(256 kbit) |
| 更大 | FlashRAM(1 Mbit) |
關掉主機後存檔也會保留。許多燒錄卡會在你按下 Reset 或回到選單時,把存檔複製到 SD 卡,所以如果存檔不見了:
- 在遊戲中存檔,然後按 Reset,讓燒錄卡的選單載入一次,再關掉電源。
- 確認這個檔案的存檔類型與遊戲卡片相符(SRAM 或 FlashRAM)。
- 如果燒錄卡的選單或韌體版本太舊,請更新,並查看說明書了解它如何保存存檔。
要從模擬器或 Game Boy 卡帶帶入存檔,或把你的進度轉回 .sav,請使用存檔轉換工具。
有時鐘的遊戲
有即時時鐘的遊戲,例如 Pokemon Gold、Silver 和 Crystal,時鐘會在你遊玩時持續走動。目前主機關機時時間不會流逝。使用燒錄卡內建時鐘的版本即將推出。
區域
不需要選擇區域版本:Cart64 只製作一個適用於所有主機的 .z64 檔案。N64 的區域檢查由你的燒錄卡處理,就像處理任何自製程式一樣。
Expansion Pak
不是必要的。超過約 2.5 MB 的遊戲會分段載入,Expansion Pak 對此有幫助。在極少數遊戲需要它的情況下,卡帶會以代碼 7 告訴你(請參閱疑難排解)。