Configurare la flash cart
Una cartuccia Cart64 è un normale file .z64. Qualsiasi flash cart N64 che avvia file .z64 homebrew può avviarla, comprese SummerCart64, EverDrive 64 e 64drive. Copia il file sulla flash cart, sceglilo nel menu e gioca.
In breve
- Crea il .z64 su cart64.com (vedi la guida principale).
- Copialo sulla scheda SD della flash cart. Va bene qualsiasi cartella; una cartella come
GBCtiene tutto in ordine. - Inserisci la flash cart nella console, accendi e scegli il file nel menu.
I file Cart64 sono homebrew, quindi la flash cart li tratta come qualsiasi altro programma homebrew. Non devi cambiare nessuna impostazione speciale per avviarne uno.
SummerCart64
- Dove va il file: ovunque sulla scheda SD in cui il menu della flash cart può navigare. Copia il .z64, reinserisci la scheda SD e scegli il file nel menu.
- Salvataggi: Cart64 scrive il tipo di salvataggio nell'intestazione della cartuccia, e un menu che legge l'intestazione lo imposta per te. Se il tuo menu ha un'impostazione del tipo di salvataggio per il file, scegli il tipo che Cart64 ha mostrato nella scheda del gioco (SRAM o FlashRAM).
EverDrive 64
- Dove va il file: ovunque sulla scheda SD fuori dalla cartella di sistema dell'EverDrive. Sceglilo nel menu dell'EverDrive.
- Salvataggi: se il menu chiede un tipo di salvataggio, o ne propone uno nelle opzioni del file, scegli il tipo che Cart64 ha mostrato nella scheda del gioco: SRAM (32 KB) o FlashRAM.
64drive
- Dove va il file: una 64drive si carica da un computer tramite USB con il suo strumento di caricamento. Invia il file .z64 alla cartuccia come carichi qualsiasi homebrew.
- Salvataggi: imposta nel loader il tipo di salvataggio indicato nella scheda del gioco: SRAM 256 kbit (32 KB) o FlashRAM 1 Mbit.
Come funzionano i salvataggi
Un gioco Game Boy con salvataggio a batteria tiene il salvataggio nella memoria di salvataggio della flash cart, nello stesso posto di un gioco N64. Cart64 sceglie il tipo di salvataggio dall'intestazione della cartuccia del gioco:
| Dimensione del salvataggio del gioco | Tipo di salvataggio nel .z64 |
|---|---|
| Nessun salvataggio a batteria | nessuno |
| Fino a 32 KB | SRAM (256 kbit) |
| Più grande | FlashRAM (1 Mbit) |
I salvataggi restano anche a console spenta. Molte flash cart copiano il salvataggio sulla scheda SD quando premi Reset o torni al menu, quindi se un salvataggio sparisce:
- Salva nel gioco, poi premi Reset e lascia caricare una volta il menu della flash cart prima di spegnere.
- Controlla che il tipo di salvataggio del file corrisponda alla scheda del gioco (SRAM o FlashRAM).
- Aggiorna il menu o il firmware della flash cart se è vecchio, e controlla nel suo manuale come conserva i salvataggi.
Per portare un salvataggio da un emulatore o da una cartuccia Game Boy, o per riportare i tuoi progressi in un .sav, usa il convertitore di salvataggi.
Giochi con orologio
I giochi con orologio in tempo reale, come Pokemon Gold, Silver e Crystal, fanno andare avanti l'orologio mentre giochi. Per ora il tempo non passa mentre la console è spenta. È in arrivo una versione che usa l'orologio della flash cart.
Regione
Non c'è nessuna versione regionale da scegliere: Cart64 crea un unico file .z64 per tutte le console. Il controllo della regione dell'N64 è gestito dalla tua flash cart, come per qualsiasi programma homebrew.
Expansion Pak
Non necessario. I giochi oltre i 2,5 MB circa si caricano a pezzi, e l'Expansion Pak aiuta in questo. Nel raro caso in cui un gioco ne abbia bisogno, la cartuccia te lo dice con il codice 7 (vedi risoluzione dei problemi).