Inställning av flashkassett
En Cart64-kassett är en enda vanlig .z64-fil. Alla N64-flashkassetter som kör homebrew i .z64-format kan starta den, bland annat SummerCart64, EverDrive 64 och 64drive. Kopiera filen till flashkassetten, välj den i menyn och spela.
Kortversionen
- Skapa .z64-filen på cart64.com (se huvudguiden).
- Kopiera den till flashkassettens SD-kort. Vilken mapp som helst fungerar; en mapp som
GBChåller ordning. - Sätt i flashkassetten i konsolen, slå på den och välj filen i menyn.
Cart64-filer är homebrew, så flashkassetten behandlar dem som vilket annat homebrew-program som helst. Du behöver inte ändra någon särskild inställning för att starta en.
SummerCart64
- Var filen ska ligga: var som helst på SD-kortet där flashkassettens meny kan bläddra. Kopiera .z64-filen, sätt tillbaka SD-kortet och välj filen i menyn.
- Sparning: Cart64 skriver spartypen i kassettens huvud, och en meny som läser huvudet ställer in det åt dig. Om din meny har en inställning för spartyp för filen väljer du den typ som Cart64 visade på spelkortet (SRAM eller FlashRAM).
EverDrive 64
- Var filen ska ligga: var som helst på SD-kortet utanför EverDrives egen systemmapp. Välj den i EverDrive-menyn.
- Sparning: om menyn frågar efter en spartyp, eller erbjuder en i filens alternativ, väljer du den typ som Cart64 visade på spelkortet: SRAM (32 KB) eller FlashRAM.
64drive
- Var filen ska ligga: en 64drive läses in från en dator via USB med dess inläsningsverktyg. Skicka .z64-filen till kassetten på samma sätt som du läser in annan homebrew.
- Sparning: ställ in spartypen i inläsningsverktyget så att den matchar spelkortet: SRAM 256 kbit (32 KB) eller FlashRAM 1 Mbit.
Så fungerar sparning
Ett Game Boy-spel med batterisparning lagrar sin sparning i flashkassettens sparminne, på samma ställe som ett N64-spel skulle göra. Cart64 väljer spartyp utifrån spelets eget kassetthuvud:
| Spelets sparstorlek | Spartyp i .z64-filen |
|---|---|
| Ingen batterisparning | ingen |
| Upp till 32 KB | SRAM (256 kbit) |
| Större | FlashRAM (1 Mbit) |
Sparningar finns kvar när du stänger av konsolen. Många flashkassetter kopierar sparningen till SD-kortet när du trycker på Reset eller går tillbaka till menyn, så om en sparning försvinner:
- Spara i spelet, tryck sedan på Reset och låt flashkassettens meny läsas in en gång innan du stänger av.
- Kontrollera att spartypen för filen matchar spelkortet (SRAM eller FlashRAM).
- Uppdatera flashkassettens meny eller firmware om den är gammal, och läs i dess handbok hur den lagrar sparningar.
För att ta med en sparning från en emulator eller en Game Boy-kassett, eller för att föra tillbaka dina framsteg till en .sav, använder du sparfilskonverteraren.
Spel med klocka
Spel med realtidsklocka, som Pokemon Gold, Silver och Crystal, har klockan igång medan du spelar. Än så länge går inte tiden när konsolen är avstängd. En version som använder flashkassettens egen klocka är på väg.
Region
Det finns ingen regionsversion att välja: Cart64 skapar en .z64-fil för alla konsoler. N64:ans regionskontroll sköts av din flashkassett, som för alla homebrew-program.
Expansion Pak
Krävs inte. Spel över ungefär 2,5 MB läses in i delar, och Expansion Pak hjälper till med det. I det sällsynta fallet att ett spel behöver det säger kassetten det med kod 7 (se felsökning).