Come giocare ai giochi per Game Boy Color sul tuo N64
Sì, puoi giocare ai giochi per Game Boy Color su un Nintendo 64. Cart64 trasforma un file .gbc o .gb in una cartuccia .z64 che una flash cart può avviare come qualsiasi programma homebrew. È gratis, funziona nel browser, e il file del tuo gioco non lascia mai il tuo dispositivo.
Il file .z64 contiene due cose: il nostro player Game Boy Color, scritto per N64, e il tuo gioco, invariato. Funziona sull'hardware originale N64 e sull'M64, con i salvataggi a batteria conservati dalla flash cart.
Cosa ti serve
- Una console: un Nintendo 64 originale o un M64.
- Una flash cart che avvia file .z64 homebrew: per esempio SummerCart64, EverDrive 64 o 64drive. Vedi configurare la flash cart.
- Una scheda SD per la flash cart (una 64drive invece carica i file tramite USB).
- Un file di gioco .gbc o .gb che hai il diritto di usare, come un backup della tua cartuccia, o uno dei giochi gratuiti su cart64.com.
- Un browser web su un computer o un telefono. Niente da installare, niente account.
- Facoltativo: un Expansion Pak. I giochi oltre i 2,5 MB circa si caricano a pezzi. L'Expansion Pak aiuta in questo ma non è necessario.
Passo dopo passo
- Apri Cart64. Vai su cart64.com con un qualsiasi browser web moderno. Non c'è niente da installare e non serve un account.
- Trascina il tuo gioco. Trascina un file .gbc o .gb nel riquadro, oppure sceglilo con il selettore di file. Il file viene letto sul tuo dispositivo e non viene mai caricato.
- Controlla la scheda del gioco. Cart64 mostra il titolo del gioco, il tipo di cartuccia e come salva. Se il gioco usa hardware che Cart64 non supporta ancora, lo dice qui e non crea nulla.
- Scegli la dimensione dell'immagine. Scegli Adatta per un'immagine più grande e sfumata (1,5x) o Nitido per i pixel esatti a 1x.
- Crea la cartuccia. Premi Crea la mia cartuccia. Il browser salva un file .z64 con il nome del tuo gioco.
- Copialo sulla flash cart. Copia il file .z64 sulla scheda SD della flash cart (o caricalo tramite USB su una 64drive).
- Avvialo sulla console. Inserisci la flash cart nel tuo N64 o M64, accendilo e scegli il file nel menu della flash cart. Il gioco parte nel player Cart64 e salva sulla flash cart.
Salvataggi
I giochi con salvataggio a batteria lo tengono sulla flash cart, come salvano i giochi N64. Cart64 scrive il tipo di salvataggio giusto nell'intestazione della cartuccia: SRAM per i salvataggi fino a 32 KB, FlashRAM per quelli più grandi. I salvataggi restano anche a console spenta. Se un salvataggio sparisce, vedi le impostazioni di salvataggio della flash cart.
I giochi con orologio in tempo reale (per esempio Pokemon Gold, Silver e Crystal) funzionano, e l'orologio va avanti mentre giochi. Per ora il tempo non passa mentre la console è spenta; è in arrivo una versione che usa l'orologio della flash cart.
Quali giochi funzionano
La maggior parte dei giochi per Game Boy Color e Game Boy originale: cartucce senza chip, MBC1, MBC2, MBC3 (con il suo orologio) e MBC5, fino a 8 MB. I giochi per il Game Boy originale usano una tavolozza di colori fissa. Le cartucce con hardware speciale, come un sensore di inclinazione o il Game Boy Camera, non sono ancora supportate. La guida alla compatibilità ha l'elenco completo e i giochi che abbiamo provato, tra cui Pokemon Gold, Silver e Crystal e The Legend of Zelda: Link's Awakening DX.
Comandi e immagine
La croce direzionale o lo stick è la croce direzionale, A è A, B è B, Start è Start, e Z o C-giù è Select. Adatta riempie di più la TV; Nitido mantiene ogni pixel esatto. I dettagli sono nella guida ai comandi.
Da dove vengono i giochi?
Li porti tu. Cart64 impacchetta file che hai già e non ospita, non elenca e non dà link a nessun gioco che non sia suo. Per provarlo subito, prendi uno dei giochi gratuiti creati con Shiny Gen nella home page: Mostri lucenti Color, Shiny Saltastrade o Giardino di scintille.
Qualcosa è andato storto?
Una schermata rossa con la scritta «This cartridge cannot start» mostra un codice da 1 a 7. Ognuno è spiegato, con cosa fare, nella risoluzione dei problemi.