플래시 카트 설정
Cart64 카트리지는 평범한 .z64 파일 하나예요. 홈브루 .z64 파일을 실행하는 N64 플래시 카트라면 어느 것이든 시작할 수 있어요. SummerCart64, EverDrive 64, 64drive도 포함돼요. 파일을 플래시 카트에 복사하고, 메뉴에서 고르고, 플레이하세요.
요약
- cart64.com에서 .z64를 만드세요(기본 가이드 참고).
- 플래시 카트의 SD 카드에 복사하세요. 어느 폴더든 괜찮아요.
GBC같은 폴더를 쓰면 깔끔해요. - 플래시 카트를 콘솔에 꽂고 전원을 켠 다음 메뉴에서 파일을 고르세요.
Cart64 파일은 홈브루라서 플래시 카트는 다른 홈브루 프로그램과 똑같이 다뤄요. 시작하는 데 특별한 설정을 바꿀 필요는 없어요.
SummerCart64
- 파일 위치: 플래시 카트 메뉴가 탐색할 수 있는 SD 카드 안이라면 어디든. .z64를 복사하고 SD 카드를 다시 꽂은 다음 메뉴에서 파일을 고르세요.
- 세이브: Cart64는 세이브 종류를 카트리지 헤더에 기록하고, 헤더를 읽는 메뉴라면 알아서 설정해 줘요. 메뉴에 파일별 세이브 종류 설정이 있다면 Cart64가 게임 카드에 보여 준 종류(SRAM 또는 FlashRAM)를 고르세요.
EverDrive 64
- 파일 위치: SD 카드에서 EverDrive 자체 시스템 폴더가 아닌 곳이라면 어디든. EverDrive 메뉴에서 고르세요.
- 세이브: 메뉴가 세이브 종류를 묻거나 파일 옵션에서 고를 수 있다면, Cart64가 게임 카드에 보여 준 종류를 고르세요: SRAM(32 KB) 또는 FlashRAM.
64drive
- 파일 위치: 64drive는 컴퓨터에서 로더 도구로 USB를 통해 불러와요. 다른 홈브루를 불러오는 방식대로 .z64 파일을 카트에 보내세요.
- 세이브: 로더에서 세이브 종류를 게임 카드와 맞게 설정하세요: SRAM 256 kbit(32 KB) 또는 FlashRAM 1 Mbit.
세이브가 동작하는 방식
배터리 세이브가 있는 Game Boy 게임은 N64 게임과 같은 곳, 즉 플래시 카트의 세이브 메모리에 세이브를 보관해요. Cart64는 게임 자체의 카트리지 헤더를 보고 세이브 종류를 골라요:
| 게임의 세이브 크기 | .z64의 세이브 종류 |
|---|---|
| 배터리 세이브 없음 | 없음 |
| 32 KB까지 | SRAM(256 kbit) |
| 그보다 큼 | FlashRAM(1 Mbit) |
세이브는 콘솔을 꺼도 남아 있어요. 많은 플래시 카트가 Reset을 누르거나 메뉴로 돌아갈 때 세이브를 SD 카드에 복사하기 때문에, 세이브가 사라졌다면:
- 게임 안에서 저장한 다음, Reset을 누르고 전원을 끄기 전에 플래시 카트 메뉴가 한 번 뜨게 하세요.
- 파일의 세이브 종류가 게임 카드와 맞는지 확인하세요(SRAM 또는 FlashRAM).
- 플래시 카트의 메뉴나 펌웨어가 오래됐다면 업데이트하고, 세이브를 어떻게 저장하는지 설명서를 확인하세요.
에뮬레이터나 Game Boy 카트리지의 세이브를 가져오거나 진행 상황을 .sav로 되돌리려면 세이브 변환기를 쓰세요.
시계가 있는 게임
Pokemon Gold, Silver, Crystal처럼 실시간 시계가 있는 게임은 플레이하는 동안 시계가 흘러요. 아직은 콘솔이 꺼져 있는 동안 시간이 흐르지 않아요. 플래시 카트 자체 시계를 쓰는 버전이 준비 중이에요.
지역
고를 지역 버전은 없어요. Cart64는 모든 콘솔용으로 .z64 파일 하나를 만들어요. N64의 지역 확인은 다른 홈브루 프로그램과 마찬가지로 플래시 카트가 처리해요.
Expansion Pak
필요하지 않아요. 약 2.5 MB가 넘는 게임은 나눠서 불러오며, Expansion Pak이 있으면 도움이 돼요. 드물게 게임에 필요한 경우 카트리지가 코드 7로 알려 줘요(문제 해결 참고).