Flashcart instellen
Een Cart64-cartridge is één gewoon .z64-bestand. Elke N64-flashcart die homebrew-.z64-bestanden draait, kan het starten, waaronder SummerCart64, EverDrive 64 en 64drive. Kopieer het bestand naar de flashcart, kies het in het menu en speel.
De korte versie
- Maak de .z64 op cart64.com (zie de hoofdgids).
- Kopieer hem naar de SD-kaart van je flashcart. Elke map werkt; een map zoals
GBChoudt het overzichtelijk. - Stop de flashcart in de console, zet hem aan en kies het bestand in het menu.
Cart64-bestanden zijn homebrew, dus de flashcart behandelt ze als elk ander homebrewprogramma. Je hoeft geen speciale instelling te veranderen om er een te starten.
SummerCart64
- Waar het bestand komt: overal op de SD-kaart waar het menu van de flashcart kan bladeren. Kopieer de .z64, stop de SD-kaart terug en kies het bestand in het menu.
- Saves: Cart64 schrijft het savetype in de header van de cartridge, en een menu dat de header leest, stelt het voor je in. Heeft je menu een instelling voor het savetype van het bestand, kies dan het type dat Cart64 op de gamekaart toonde (SRAM of FlashRAM).
EverDrive 64
- Waar het bestand komt: overal op de SD-kaart buiten de eigen systeemmap van de EverDrive. Kies het in het EverDrive-menu.
- Saves: als het menu om een savetype vraagt, of er een aanbiedt in de opties van het bestand, kies dan het type dat Cart64 op de gamekaart toonde: SRAM (32 KB) of FlashRAM.
64drive
- Waar het bestand komt: een 64drive wordt vanaf een computer via USB geladen met zijn loadertool. Stuur het .z64-bestand naar de cartridge zoals je elke homebrew laadt.
- Saves: stel het savetype in de loader in zodat het overeenkomt met de gamekaart: SRAM 256 kbit (32 KB) of FlashRAM 1 Mbit.
Hoe saves werken
Een Game Boy-game met een batterijsave bewaart zijn save in het savegeheugen van de flashcart, op dezelfde plek als een N64-game dat zou doen. Cart64 kiest het savetype op basis van de eigen cartridgeheader van de game:
| Savegrootte van de game | Savetype in de .z64 |
|---|---|
| Geen batterijsave | geen |
| Tot 32 KB | SRAM (256 kbit) |
| Groter | FlashRAM (1 Mbit) |
Saves blijven bewaard als je de console uitzet. Veel flashcarts kopiëren de save naar de SD-kaart als je op Reset drukt of teruggaat naar het menu, dus als een save ontbreekt:
- Sla op in de game, druk dan op Reset en laat het menu van de flashcart één keer laden voordat je uitschakelt.
- Controleer of het savetype van het bestand overeenkomt met de gamekaart (SRAM of FlashRAM).
- Update het menu of de firmware van de flashcart als die oud is, en kijk in de handleiding hoe hij saves opslaat.
Gebruik de save-converter om een save van een emulator of Game Boy-cartridge over te zetten, of om je voortgang terug te zetten naar een .sav.
Games met een klok
Games met een realtimeklok, zoals Pokemon Gold, Silver en Crystal, houden hun klok lopend terwijl je speelt. Terwijl de console uit staat, gaat de tijd nog niet door. Er komt een versie die de eigen klok van de flashcart gebruikt.
Regio
Er is geen regionale versie om te kiezen: Cart64 maakt één .z64-bestand voor elke console. De regiocontrole van de N64 wordt door je flashcart afgehandeld, zoals bij elk homebrewprogramma.
Expansion Pak
Niet nodig. Games boven ongeveer 2,5 MB laden in stukken, en de Expansion Pak helpt daarbij. In het zeldzame geval dat een game hem nodig heeft, meldt de cartridge dat met code 7 (zie problemen oplossen).