Game Boy Advance no seu N64
O Cart64 transforma um arquivo .gba em um cartucho .z64 para um flash cart de N64. O cartucho leva o nosso próprio player de Game Boy Advance, escrito para o N64, para que o jogo rode num Nintendo 64 original ou num M64. Jogos de até 8 MB iniciam em qualquer N64, mas a maioria precisa do Expansion Pak para rodar na velocidade total; jogos maiores precisam dele para iniciar.
Como criar um cartucho
- Abra o cart64.com e solte o seu arquivo .gba na caixa. Ele fica no seu dispositivo: nada é enviado.
- Escolha a imagem: Ajustar (maior, suavizada) ou Nítido (pixels exatos).
- Aperte Criar meu cartucho. Seu navegador salva um arquivo .z64 com o nome do jogo.
- Copie-o para o cartão SD do seu flash cart e inicie pelo menu, como qualquer outro .z64.
Preciso do Expansion Pak?
| Tamanho do jogo | Sem o Expansion Pak | Com o Expansion Pak |
|---|---|---|
| Até 8 MB | Roda, mas a maioria dos jogos fica abaixo da velocidade total | Roda na velocidade total |
| Mais de 8 MB (por exemplo, Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap) | O cartucho mostra uma tela pedindo o Expansion Pak | Roda |
Sem o Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion e Pac-Man Collection continuam rodando na velocidade total; os outros jogos testados de até 8 MB rodam entre metade e quase a velocidade total. O cart64.com avisa antes de criar o cartucho quando um jogo precisa do Expansion Pak.
Jogos que testamos
A velocidade depende do jogo: o Game Boy Advance exige muito mais do N64 do que o Game Boy Color. Estes são os jogos com que testamos cada versão, medidos com o Expansion Pak. “Velocidade total” significa que o jogo acompanha o portátil original; alguns jogos pesados em desenho mostram um quadro sim, outro não, enquanto o jogo em si roda na velocidade total.
| Jogo | Velocidade com o Expansion Pak | Sem ele |
|---|---|---|
| Advance Wars | Velocidade total | Mais lento |
| Castlevania: Aria of Sorrow | Velocidade total | Mais lento |
| Disney's The Lion King 1 1/2 | Velocidade total | Mais lento |
| Donkey Kong Country | Velocidade total | Mais lento |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords | Velocidade total | Mais lento |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | Velocidade total | Precisa dele para iniciar |
| Mario Golf: Advance Tour | Velocidade total, breves lentidões | Precisa dele para iniciar |
| Mario Kart: Super Circuit | Velocidade total, breves lentidões | Mais lento |
| Mario and Luigi: Superstar Saga | Jogável, fica lento em algumas cenas e cutscenes | Precisa dele para iniciar |
| Mario Party Advance | Velocidade total | Velocidade total |
| Mario Tennis: Power Tour | Velocidade total | Precisa dele para iniciar |
| Metroid Fusion | Velocidade total | Velocidade total |
| Pac-Man Collection | Velocidade total | Velocidade total |
| Pokemon Emerald | Velocidade total, demora para iniciar | Precisa dele para iniciar |
| Pokemon FireRed | Velocidade total | Precisa dele para iniciar |
| Pokemon Pinball: Ruby and Sapphire | Velocidade total | Mais lento |
| Super Mario Advance | Velocidade total | Mais lento |
| Super Mario Advance 2 | Velocidade total | Mais lento |
Carregar uma área nova pode pausar por um instante enquanto o player a prepara. O suporte ao Game Boy Advance está em beta: conte para a gente como os seus jogos rodam.
Saves e o relógio
Os saves por bateria de todos os tipos que os cartuchos de Game Boy Advance usam (SRAM, Flash e EEPROM) ficam guardados no seu flash cart e sobrevivem ao desligar o console. Jogos com relógio, como Pokemon Emerald, leem o relógio do seu flash cart quando ele tem um (SummerCart64, EverDrive 64 X7); caso contrário, o relógio anda enquanto você joga.
Controles
| Controle do N64 | Botão do Game Boy Advance |
|---|---|
| Direcional ou analógico | Direcional |
| A | A |
| B | B |
| Start | Start |
| L e R | L e R |
| Gatilho Z | L (mais fácil de alcançar quando você segura o analógico) |
| C-baixo ou C-esquerda | Select |
Imagem: Ajustar ou Nítido
- Ajustar (o padrão): o jogo ocupa a largura da tela, suavizado.
- Nítido: o jogo com pixels exatos em 1x no meio da tela, sem suavização.