porShiny Gen
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Game Boy Advance no seu N64

O Cart64 transforma um arquivo .gba em um cartucho .z64 para um flash cart de N64. O cartucho leva o nosso próprio player de Game Boy Advance, escrito para o N64, para que o jogo rode num Nintendo 64 original ou num M64. Jogos de até 8 MB iniciam em qualquer N64, mas a maioria precisa do Expansion Pak para rodar na velocidade total; jogos maiores precisam dele para iniciar.

Como criar um cartucho

  1. Abra o cart64.com e solte o seu arquivo .gba na caixa. Ele fica no seu dispositivo: nada é enviado.
  2. Escolha a imagem: Ajustar (maior, suavizada) ou Nítido (pixels exatos).
  3. Aperte Criar meu cartucho. Seu navegador salva um arquivo .z64 com o nome do jogo.
  4. Copie-o para o cartão SD do seu flash cart e inicie pelo menu, como qualquer outro .z64.

Preciso do Expansion Pak?

Tamanho do jogoSem o Expansion PakCom o Expansion Pak
Até 8 MBRoda, mas a maioria dos jogos fica abaixo da velocidade totalRoda na velocidade total
Mais de 8 MB (por exemplo, Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap)O cartucho mostra uma tela pedindo o Expansion PakRoda

Sem o Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion e Pac-Man Collection continuam rodando na velocidade total; os outros jogos testados de até 8 MB rodam entre metade e quase a velocidade total. O cart64.com avisa antes de criar o cartucho quando um jogo precisa do Expansion Pak.

Jogos que testamos

A velocidade depende do jogo: o Game Boy Advance exige muito mais do N64 do que o Game Boy Color. Estes são os jogos com que testamos cada versão, medidos com o Expansion Pak. “Velocidade total” significa que o jogo acompanha o portátil original; alguns jogos pesados em desenho mostram um quadro sim, outro não, enquanto o jogo em si roda na velocidade total.

JogoVelocidade com o Expansion PakSem ele
Advance WarsVelocidade totalMais lento
Castlevania: Aria of SorrowVelocidade totalMais lento
Disney's The Lion King 1 1/2Velocidade totalMais lento
Donkey Kong CountryVelocidade totalMais lento
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four SwordsVelocidade totalMais lento
The Legend of Zelda: The Minish CapVelocidade totalPrecisa dele para iniciar
Mario Golf: Advance TourVelocidade total, breves lentidõesPrecisa dele para iniciar
Mario Kart: Super CircuitVelocidade total, breves lentidõesMais lento
Mario and Luigi: Superstar SagaJogável, fica lento em algumas cenas e cutscenesPrecisa dele para iniciar
Mario Party AdvanceVelocidade totalVelocidade total
Mario Tennis: Power TourVelocidade totalPrecisa dele para iniciar
Metroid FusionVelocidade totalVelocidade total
Pac-Man CollectionVelocidade totalVelocidade total
Pokemon EmeraldVelocidade total, demora para iniciarPrecisa dele para iniciar
Pokemon FireRedVelocidade totalPrecisa dele para iniciar
Pokemon Pinball: Ruby and SapphireVelocidade totalMais lento
Super Mario AdvanceVelocidade totalMais lento
Super Mario Advance 2Velocidade totalMais lento

Carregar uma área nova pode pausar por um instante enquanto o player a prepara. O suporte ao Game Boy Advance está em beta: conte para a gente como os seus jogos rodam.

Saves e o relógio

Os saves por bateria de todos os tipos que os cartuchos de Game Boy Advance usam (SRAM, Flash e EEPROM) ficam guardados no seu flash cart e sobrevivem ao desligar o console. Jogos com relógio, como Pokemon Emerald, leem o relógio do seu flash cart quando ele tem um (SummerCart64, EverDrive 64 X7); caso contrário, o relógio anda enquanto você joga.

Controles

Controle do N64Botão do Game Boy Advance
Direcional ou analógicoDirecional
AA
BB
StartStart
L e RL e R
Gatilho ZL (mais fácil de alcançar quando você segura o analógico)
C-baixo ou C-esquerdaSelect

Imagem: Ajustar ou Nítido