parShiny Gen
FR ▾

Game Boy Advance sur ta N64

Cart64 transforme un fichier .gba en cartouche .z64 pour une cartouche flash N64. La cartouche contient notre propre lecteur Game Boy Advance, écrit pour la N64, pour que le jeu tourne sur une Nintendo 64 d'origine ou sur une M64. Les jeux jusqu'à 8 Mo démarrent sur n'importe quelle N64, mais la plupart ont besoin de l'Expansion Pak pour tourner à pleine vitesse ; les jeux plus gros en ont besoin pour démarrer.

Comment créer une cartouche

  1. Ouvre cart64.com et dépose ton fichier .gba dans le cadre. Il reste sur ton appareil : rien n'est envoyé.
  2. Choisis l'image : Ajusté (plus grande, lissée) ou Net (pixels exacts).
  3. Appuie sur Créer ma cartouche. Ton navigateur enregistre un fichier .z64 qui porte le nom du jeu.
  4. Copie-le sur la carte SD de ta cartouche flash et lance-le depuis le menu, comme n'importe quel .z64.

Me faut-il l'Expansion Pak ?

Taille du jeuSans l'Expansion PakAvec l'Expansion Pak
Jusqu'à 8 MoTourne, mais la plupart des jeux sont en dessous de la pleine vitesseTourne à pleine vitesse
Plus de 8 Mo (par exemple Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap)La cartouche affiche un écran qui demande l'Expansion PakTourne

Sans l'Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion et Pac-Man Collection tournent toujours à pleine vitesse ; les autres jeux testés jusqu'à 8 Mo tournent entre la moitié et presque la pleine vitesse. cart64.com te prévient avant de créer la cartouche quand un jeu a besoin de l'Expansion Pak.

Jeux que nous avons testés

La vitesse dépend du jeu : la Game Boy Advance demande bien plus à la N64 que la Game Boy Color. Voici les jeux avec lesquels nous testons chaque version, mesurés avec l'Expansion Pak. « Pleine vitesse » signifie que le jeu suit le rythme de la console portable d'origine ; certains jeux très gourmands en affichage montrent une image sur deux pendant que le jeu lui-même tourne à pleine vitesse.

JeuVitesse avec l'Expansion PakSans
Advance WarsPleine vitessePlus lent
Castlevania: Aria of SorrowPleine vitessePlus lent
Disney's The Lion King 1 1/2Pleine vitessePlus lent
Donkey Kong CountryPleine vitessePlus lent
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four SwordsPleine vitessePlus lent
The Legend of Zelda: The Minish CapPleine vitesseEn a besoin pour démarrer
Mario Golf: Advance TourPleine vitesse, brefs ralentissementsEn a besoin pour démarrer
Mario Kart: Super CircuitPleine vitesse, brefs ralentissementsPlus lent
Mario and Luigi: Superstar SagaJouable, ralentit dans certaines scènes et cinématiquesEn a besoin pour démarrer
Mario Party AdvancePleine vitessePleine vitesse
Mario Tennis: Power TourPleine vitesseEn a besoin pour démarrer
Metroid FusionPleine vitessePleine vitesse
Pac-Man CollectionPleine vitessePleine vitesse
Pokemon EmeraldPleine vitesse, lent au démarrageEn a besoin pour démarrer
Pokemon FireRedPleine vitesseEn a besoin pour démarrer
Pokemon Pinball: Ruby and SapphirePleine vitessePlus lent
Super Mario AdvancePleine vitessePlus lent
Super Mario Advance 2Pleine vitessePlus lent

Le chargement d'une nouvelle zone peut marquer une courte pause pendant que le lecteur la prépare. La prise en charge de la Game Boy Advance est en bêta : dis-nous comment tournent tes jeux.

Sauvegardes et horloge

Les sauvegardes sur pile de tous les types qu'utilisent les cartouches Game Boy Advance (SRAM, Flash et EEPROM) sont conservées par ta cartouche flash et survivent à l'extinction de la console. Les jeux avec horloge, comme Pokemon Emerald, lisent l'horloge de ta cartouche flash quand elle en a une (SummerCart64, EverDrive 64 X7) ; sinon, l'horloge tourne pendant que tu joues.

Commandes

Manette N64Bouton Game Boy Advance
Croix directionnelle ou stick analogiqueCroix directionnelle
AA
BB
StartStart
L et RL et R
Gâchette ZL (plus facile à atteindre quand tu tiens le stick)
C-bas ou C-gaucheSelect

Image : Ajusté ou Net