Game Boy Advance sur ta N64
Cart64 transforme un fichier .gba en cartouche .z64 pour une cartouche flash N64. La cartouche contient notre propre lecteur Game Boy Advance, écrit pour la N64, pour que le jeu tourne sur une Nintendo 64 d'origine ou sur une M64. Les jeux jusqu'à 8 Mo démarrent sur n'importe quelle N64, mais la plupart ont besoin de l'Expansion Pak pour tourner à pleine vitesse ; les jeux plus gros en ont besoin pour démarrer.
Comment créer une cartouche
- Ouvre cart64.com et dépose ton fichier .gba dans le cadre. Il reste sur ton appareil : rien n'est envoyé.
- Choisis l'image : Ajusté (plus grande, lissée) ou Net (pixels exacts).
- Appuie sur Créer ma cartouche. Ton navigateur enregistre un fichier .z64 qui porte le nom du jeu.
- Copie-le sur la carte SD de ta cartouche flash et lance-le depuis le menu, comme n'importe quel .z64.
Me faut-il l'Expansion Pak ?
| Taille du jeu | Sans l'Expansion Pak | Avec l'Expansion Pak |
|---|---|---|
| Jusqu'à 8 Mo | Tourne, mais la plupart des jeux sont en dessous de la pleine vitesse | Tourne à pleine vitesse |
| Plus de 8 Mo (par exemple Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap) | La cartouche affiche un écran qui demande l'Expansion Pak | Tourne |
Sans l'Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion et Pac-Man Collection tournent toujours à pleine vitesse ; les autres jeux testés jusqu'à 8 Mo tournent entre la moitié et presque la pleine vitesse. cart64.com te prévient avant de créer la cartouche quand un jeu a besoin de l'Expansion Pak.
Jeux que nous avons testés
La vitesse dépend du jeu : la Game Boy Advance demande bien plus à la N64 que la Game Boy Color. Voici les jeux avec lesquels nous testons chaque version, mesurés avec l'Expansion Pak. « Pleine vitesse » signifie que le jeu suit le rythme de la console portable d'origine ; certains jeux très gourmands en affichage montrent une image sur deux pendant que le jeu lui-même tourne à pleine vitesse.
| Jeu | Vitesse avec l'Expansion Pak | Sans |
|---|---|---|
| Advance Wars | Pleine vitesse | Plus lent |
| Castlevania: Aria of Sorrow | Pleine vitesse | Plus lent |
| Disney's The Lion King 1 1/2 | Pleine vitesse | Plus lent |
| Donkey Kong Country | Pleine vitesse | Plus lent |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords | Pleine vitesse | Plus lent |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | Pleine vitesse | En a besoin pour démarrer |
| Mario Golf: Advance Tour | Pleine vitesse, brefs ralentissements | En a besoin pour démarrer |
| Mario Kart: Super Circuit | Pleine vitesse, brefs ralentissements | Plus lent |
| Mario and Luigi: Superstar Saga | Jouable, ralentit dans certaines scènes et cinématiques | En a besoin pour démarrer |
| Mario Party Advance | Pleine vitesse | Pleine vitesse |
| Mario Tennis: Power Tour | Pleine vitesse | En a besoin pour démarrer |
| Metroid Fusion | Pleine vitesse | Pleine vitesse |
| Pac-Man Collection | Pleine vitesse | Pleine vitesse |
| Pokemon Emerald | Pleine vitesse, lent au démarrage | En a besoin pour démarrer |
| Pokemon FireRed | Pleine vitesse | En a besoin pour démarrer |
| Pokemon Pinball: Ruby and Sapphire | Pleine vitesse | Plus lent |
| Super Mario Advance | Pleine vitesse | Plus lent |
| Super Mario Advance 2 | Pleine vitesse | Plus lent |
Le chargement d'une nouvelle zone peut marquer une courte pause pendant que le lecteur la prépare. La prise en charge de la Game Boy Advance est en bêta : dis-nous comment tournent tes jeux.
Sauvegardes et horloge
Les sauvegardes sur pile de tous les types qu'utilisent les cartouches Game Boy Advance (SRAM, Flash et EEPROM) sont conservées par ta cartouche flash et survivent à l'extinction de la console. Les jeux avec horloge, comme Pokemon Emerald, lisent l'horloge de ta cartouche flash quand elle en a une (SummerCart64, EverDrive 64 X7) ; sinon, l'horloge tourne pendant que tu joues.
Commandes
| Manette N64 | Bouton Game Boy Advance |
|---|---|
| Croix directionnelle ou stick analogique | Croix directionnelle |
| A | A |
| B | B |
| Start | Start |
| L et R | L et R |
| Gâchette Z | L (plus facile à atteindre quand tu tiens le stick) |
| C-bas ou C-gauche | Select |
Image : Ajusté ou Net
- Ajusté (par défaut) : le jeu remplit la largeur de l'écran, lissé.
- Net : le jeu en pixels exacts 1x au milieu de l'écran, sans lissage.