Game Boy Advance en tu N64
Cart64 convierte un archivo .gba en un cartucho .z64 para un flashcart de N64. El cartucho lleva nuestro propio reproductor de Game Boy Advance, escrito para la N64, así que el juego funciona en una Nintendo 64 original o en una M64. Los juegos de hasta 8 MB arrancan en cualquier N64, pero la mayoría necesita el Expansion Pak para ir a velocidad completa; los juegos más grandes lo necesitan para arrancar.
Cómo crear un cartucho
- Abre cart64.com y suelta tu archivo .gba en el recuadro. Se queda en tu dispositivo: no se sube nada.
- Elige la imagen: Ajustar (más grande, suavizada) o Nítido (píxeles exactos).
- Pulsa Crear mi cartucho. Tu navegador guarda un archivo .z64 con el nombre del juego.
- Cópialo a la tarjeta SD de tu flashcart y ejecútalo desde el menú, como cualquier otro .z64.
¿Necesito el Expansion Pak?
| Tamaño del juego | Sin el Expansion Pak | Con el Expansion Pak |
|---|---|---|
| Hasta 8 MB | Funciona, pero la mayoría de los juegos van por debajo de la velocidad completa | Funciona a velocidad completa |
| Más de 8 MB (por ejemplo, Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap) | El cartucho muestra una pantalla que pide el Expansion Pak | Funciona |
Sin el Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion y Pac-Man Collection siguen funcionando a velocidad completa; los demás juegos probados de hasta 8 MB van entre la mitad y casi la velocidad completa. cart64.com te avisa antes de crear el cartucho cuando un juego necesita el Expansion Pak.
Juegos que hemos probado
La velocidad depende del juego: la Game Boy Advance le exige a la N64 mucho más que la Game Boy Color. Estos son los juegos con los que probamos cada versión, medidos con el Expansion Pak. «Velocidad completa» significa que el juego va al ritmo de la portátil original; algunos juegos con mucho dibujo muestran un fotograma de cada dos mientras el juego en sí funciona a velocidad completa.
| Juego | Velocidad con el Expansion Pak | Sin él |
|---|---|---|
| Advance Wars | Velocidad completa | Más lento |
| Castlevania: Aria of Sorrow | Velocidad completa | Más lento |
| Disney's The Lion King 1 1/2 | Velocidad completa | Más lento |
| Donkey Kong Country | Velocidad completa | Más lento |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords | Velocidad completa | Más lento |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | Velocidad completa | Lo necesita para arrancar |
| Mario Golf: Advance Tour | Velocidad completa, breves ralentizaciones | Lo necesita para arrancar |
| Mario Kart: Super Circuit | Velocidad completa, breves ralentizaciones | Más lento |
| Mario and Luigi: Superstar Saga | Jugable, se ralentiza en algunas escenas y cinemáticas | Lo necesita para arrancar |
| Mario Party Advance | Velocidad completa | Velocidad completa |
| Mario Tennis: Power Tour | Velocidad completa | Lo necesita para arrancar |
| Metroid Fusion | Velocidad completa | Velocidad completa |
| Pac-Man Collection | Velocidad completa | Velocidad completa |
| Pokemon Emerald | Velocidad completa, tarda en arrancar | Lo necesita para arrancar |
| Pokemon FireRed | Velocidad completa | Lo necesita para arrancar |
| Pokemon Pinball: Ruby and Sapphire | Velocidad completa | Más lento |
| Super Mario Advance | Velocidad completa | Más lento |
| Super Mario Advance 2 | Velocidad completa | Más lento |
Al cargar una zona nueva puede haber una pausa breve mientras el reproductor la prepara. El soporte de Game Boy Advance está en beta: cuéntanos cómo funcionan tus juegos.
Partidas guardadas y el reloj
Las partidas guardadas con batería de todos los tipos que usan los cartuchos de Game Boy Advance (SRAM, Flash y EEPROM) las conserva tu flashcart y se mantienen al apagar la consola. Los juegos con reloj, como Pokemon Emerald, leen el reloj de tu flashcart cuando tiene uno (SummerCart64, EverDrive 64 X7); si no, el reloj avanza mientras juegas.
Controles
| Mando de N64 | Botón de Game Boy Advance |
|---|---|
| Cruceta o stick de control | Cruceta |
| A | A |
| B | B |
| Start | Start |
| L y R | L y R |
| Gatillo Z | L (más fácil de alcanzar cuando sujetas el stick) |
| C-abajo o C-izquierda | Select |
Imagen: Ajustar o Nítido
- Ajustar (la opción predeterminada): el juego ocupa todo el ancho de la pantalla, suavizado.
- Nítido: el juego con píxeles exactos a 1x en el centro de la pantalla, sin suavizado.