Game Boy Advance auf deinem N64
Cart64 macht aus einer .gba-Datei ein .z64-Modul für ein N64-Flashcart. Das Modul enthält unseren eigenen Game Boy Advance-Player, geschrieben für das N64, damit das Spiel auf einem originalen Nintendo 64 oder einem M64 läuft. Spiele bis 8 MB starten auf jedem N64, aber die meisten brauchen das Expansion Pak, um in voller Geschwindigkeit zu laufen; größere Spiele brauchen es zum Starten.
So erstellst du ein Modul
- Öffne cart64.com und zieh deine .gba-Datei in das Feld. Sie bleibt auf deinem Gerät: Nichts wird hochgeladen.
- Wähl das Bild: Groß (größer, geglättet) oder Scharf (exakte Pixel).
- Drück auf Modul erstellen. Dein Browser speichert eine .z64-Datei mit dem Namen des Spiels.
- Kopier sie auf die SD-Karte deines Flashcarts und starte sie aus dem Menü, wie jede andere .z64.
Brauche ich das Expansion Pak?
| Spielgröße | Ohne Expansion Pak | Mit Expansion Pak |
|---|---|---|
| Bis 8 MB | Läuft, aber die meisten Spiele sind langsamer als volle Geschwindigkeit | Läuft in voller Geschwindigkeit |
| Mehr als 8 MB (zum Beispiel Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap) | Das Modul zeigt einen Bildschirm, der nach dem Expansion Pak fragt | Läuft |
Ohne Expansion Pak laufen Mario Party Advance, Metroid Fusion und Pac-Man Collection trotzdem in voller Geschwindigkeit; die anderen getesteten Spiele bis 8 MB erreichen etwa die Hälfte bis fast die volle Geschwindigkeit. cart64.com sagt dir vor dem Erstellen des Moduls, wenn ein Spiel das Expansion Pak braucht.
Spiele, die wir getestet haben
Die Geschwindigkeit hängt vom Spiel ab: Der Game Boy Advance verlangt dem N64 weit mehr ab als der Game Boy Color. Das sind die Spiele, mit denen wir jeden Build testen, gemessen mit Expansion Pak. „Volle Geschwindigkeit“ heißt, dass das Spiel mit dem originalen Handheld mithält; manche grafiklastigen Spiele zeigen nur jedes zweite Bild, während das Spiel selbst in voller Geschwindigkeit läuft.
| Spiel | Geschwindigkeit mit Expansion Pak | Ohne |
|---|---|---|
| Advance Wars | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| Castlevania: Aria of Sorrow | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| Disney's The Lion King 1 1/2 | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| Donkey Kong Country | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | Volle Geschwindigkeit | Braucht es zum Starten |
| Mario Golf: Advance Tour | Volle Geschwindigkeit, kurze Ruckler | Braucht es zum Starten |
| Mario Kart: Super Circuit | Volle Geschwindigkeit, kurze Ruckler | Langsamer |
| Mario and Luigi: Superstar Saga | Spielbar, ruckelt in manchen Szenen und Zwischensequenzen | Braucht es zum Starten |
| Mario Party Advance | Volle Geschwindigkeit | Volle Geschwindigkeit |
| Mario Tennis: Power Tour | Volle Geschwindigkeit | Braucht es zum Starten |
| Metroid Fusion | Volle Geschwindigkeit | Volle Geschwindigkeit |
| Pac-Man Collection | Volle Geschwindigkeit | Volle Geschwindigkeit |
| Pokemon Emerald | Volle Geschwindigkeit, langsamer Start | Braucht es zum Starten |
| Pokemon FireRed | Volle Geschwindigkeit | Braucht es zum Starten |
| Pokemon Pinball: Ruby and Sapphire | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| Super Mario Advance | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
| Super Mario Advance 2 | Volle Geschwindigkeit | Langsamer |
Beim Laden eines neuen Bereichs kann es kurz stocken, während der Player ihn vorbereitet. Die Game Boy Advance-Unterstützung ist in der Beta: Sag uns, wie deine Spiele laufen.
Spielstände und die Uhr
Batterie-Spielstände jeder Art, die Game Boy Advance-Module nutzen (SRAM, Flash und EEPROM), werden von deinem Flashcart gespeichert und bleiben nach dem Ausschalten der Konsole erhalten. Spiele mit Uhr wie Pokemon Emerald lesen die Uhr deines Flashcarts, wenn es eine hat (SummerCart64, EverDrive 64 X7); sonst läuft die Uhr, während du spielst.
Steuerung
| N64-Controller | Game Boy Advance-Taste |
|---|---|
| Steuerkreuz oder Control Stick | Steuerkreuz |
| A | A |
| B | B |
| Start | Start |
| L und R | L und R |
| Z-Taste | L (leichter zu erreichen, wenn du den Stick hältst) |
| C-unten oder C-links | Select |
Bild: Groß oder Scharf
- Groß (Standard): Das Spiel füllt die Bildschirmbreite aus, geglättet.
- Scharf: Das Spiel in exakten 1x-Pixeln in der Bildschirmmitte, ohne Glättung.