parShiny Gen
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Questions et réponses

Des réponses courtes sur les jeux Game Boy Color et Game Boy sur ta Nintendo 64 avec Cart64. Les guides entrent plus dans les détails.

Peut-on jouer à des jeux Game Boy Color sur une N64 ?

Oui. Cart64 transforme un fichier .gbc ou .gb en cartouche .z64 avec notre propre lecteur Game Boy Color pour la N64. Copie-la sur une cartouche flash qui lance les fichiers .z64 homebrew, et elle tourne sur une Nintendo 64 d'origine ou une M64, avec les sauvegardes.

Comment transformer un fichier .gbc en .z64 ?

Ouvre cart64.com, dépose le fichier .gbc ou .gb dans le cadre, choisis Ajusté ou Net, et appuie sur Créer ma cartouche. Ton navigateur enregistre un fichier .z64 qui porte le nom du jeu. Copie-le sur la carte SD de ta cartouche flash et lance-le depuis le menu.

Mon jeu est-il envoyé quelque part ?

Non. La cartouche est créée sur ton appareil, dans ton navigateur. Le fichier que tu déposes, son nom et son titre ne sont jamais envoyés ni à nous ni à qui que ce soit.

Cart64 est-il gratuit ?

Oui. Pas de compte, pas de pub et rien à payer.

Quelles cartouches flash fonctionnent ?

Toute cartouche flash N64 qui lance les fichiers .z64 homebrew, comme SummerCart64, EverDrive 64 et 64drive. Copie le .z64 sur la carte SD (ou charge-le par USB sur un 64drive) et choisis-le dans le menu.

Est-ce que ça marche sur une vraie N64 ?

Oui. Les cartouches Cart64 tournent sur le matériel Nintendo 64 d'origine et sur la M64, depuis une cartouche flash.

Me faut-il un Expansion Pak ?

Non. Les jeux de plus de 2,5 Mo environ se chargent par morceaux pendant que tu joues, et l'Expansion Pak aide pour cela, mais il n'est pas obligatoire. Si un jeu en a un jour besoin, la cartouche l'indique avec le code 7.

Quels jeux fonctionnent ?

La plupart des jeux Game Boy Color et Game Boy d'origine : les cartouches sans puce, MBC1, MBC2, MBC3 (avec son horloge) et MBC5, jusqu'à 8 Mo. Les cartouches avec du matériel spécial, comme MBC7 (inclinaison), la Game Boy Camera, HuC1, HuC3, TAMA5 et MMM01, ne sont pas encore prises en charge, et Cart64 te prévient avant de créer quoi que ce soit.

Puis-je jouer à Pokemon Crystal sur ma N64 ?

Oui, avec ta propre copie du jeu. Pokemon Crystal et Pokemon Yellow tournent presque à pleine vitesse, avec de brefs ralentissements dans les scènes chargées. Pokemon Gold et Pokemon Silver tournent à pleine vitesse. Les sauvegardes fonctionnent, et l'horloge du jeu tourne pendant que tu joues.

Quels jeux avez-vous testés ?

À pleine vitesse : Super Mario Land DX, Tetris DX, The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, Super Mario Bros. Deluxe, Pokemon Gold et Pokemon Silver. Presque à pleine vitesse, avec de brefs ralentissements dans les scènes chargées : Pokemon Crystal, Pokemon Yellow et Pokemon Pinball. Plus lents pour l'instant : Shantae et Perfect Dark (le jeu Game Boy Color). Le travail sur la vitesse continue.

Les sauvegardes fonctionnent-elles ?

Oui. Les sauvegardes sur pile sont conservées par ta cartouche flash, comme les sauvegardes des jeux N64, et survivent à l'extinction de la console. Les sauvegardes jusqu'à 32 Ko utilisent la SRAM et les plus grandes la FlashRAM ; Cart64 le règle dans l'en-tête de la cartouche.

Puis-je utiliser ma sauvegarde Game Boy venant d'un émulateur ou d'une cartouche ?

Oui. Le convertisseur de sauvegardes gratuit transforme un .sav Game Boy en fichier de sauvegarde N64 que ta cartouche Cart64 lit, et retransforme ta progression N64 en .sav pour les émulateurs et les cartouches Game Boy. Il fonctionne dans ton navigateur, et l'horloge des sauvegardes de Pokemon Gold, Silver et Crystal est conservée.

Et les jeux avec horloge ?

L'horloge du jeu tourne pendant que tu joues. Pour l'instant, le temps ne passe pas quand la console est éteinte. Une version qui utilise l'horloge de la cartouche flash elle-même est en préparation.

Puis-je jouer aux jeux Game Boy d'origine ?

Oui. Les jeux Game Boy d'origine (.gb) fonctionnent aussi, avec une palette de couleurs fixe.

Quels boutons de la manette ?

La croix directionnelle ou le stick pour se déplacer, A et B comme sur la console portable, Start pour Start, et Z ou C-bas pour Select.

Puis-je agrandir l'image ?

Oui. Choisis Ajusté quand tu crées la cartouche : le jeu est affiché 1,5 fois plus grand et lissé. Net affiche des pixels exacts en 1x, donc plus petit.

Que signifie « This cartridge cannot start » ?

Le lecteur a trouvé un problème avec la cartouche et affiche un code de 1 à 7. La plupart se règlent en recréant la cartouche sur cart64.com et en la recopiant. Le code 6 signifie que le type de cartouche du jeu n'est pas pris en charge, et le code 7 que le jeu a besoin d'un Expansion Pak. Le guide de dépannage explique chaque code.

Cart64 est-il un émulateur ?

Le lecteur dans chaque cartouche est notre propre émulateur Game Boy Color pour la N64. Il traduit le code du processeur de la Game Boy en code propre à la N64 pendant que le jeu tourne, et le RSP de la N64 dessine l'image et produit le son. Il démarre avec le code de démarrage open source et clean-room de libdragon, et ne contient aucun code Nintendo ni aucun BIOS.

Cart64 propose-t-il des jeux à télécharger ?

Seulement trois jeux gratuits créés avec Shiny Gen : Monstres brillants Color, Shiny Traverse et Le Jardin des étincelles. Nous n'hébergeons aucun autre jeu et n'y renvoyons pas. Cart64 empaquette les fichiers que tu apportes.

Les jeux Game Boy Advance fonctionneront-ils ?

Pas encore. Inscris-toi aux nouveautés sur la page d'accueil pour savoir quand la prise en charge de la GBA sera prête.

Qui fait Cart64 ?

Shiny Gen, un créateur de jeux par IA qui crée de vrais jeux Game Boy Color. Cart64 n'est pas affilié à Nintendo ni à ModRetro.

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