Como jogar jogos de Game Boy Color no seu N64
Sim, dá para jogar jogos de Game Boy Color num Nintendo 64. O Cart64 transforma um arquivo .gbc ou .gb em um cartucho .z64 que um flash cart consegue iniciar como qualquer programa homebrew. É gratuito, roda no seu navegador e o arquivo do seu jogo nunca sai do seu dispositivo.
O arquivo .z64 contém duas coisas: o nosso próprio player de Game Boy Color, escrito para o N64, e o seu jogo, sem alterações. Ele roda no hardware original do N64 e no M64, com os saves por bateria guardados pelo flash cart.
O que você precisa
- Um console: um Nintendo 64 original ou um M64.
- Um flash cart que rode arquivos .z64 homebrew: por exemplo SummerCart64, EverDrive 64 ou 64drive. Veja configuração do flash cart.
- Um cartão SD para o flash cart (um 64drive carrega os arquivos por USB).
- Um arquivo de jogo .gbc ou .gb que você tenha o direito de usar, como um backup do seu próprio cartucho, ou um dos jogos gratuitos do cart64.com.
- Um navegador em um computador ou celular. Nada para instalar, sem conta.
- Opcional: um Expansion Pak. Jogos com mais de 2,5 MB, aproximadamente, carregam em partes. O Expansion Pak ajuda nisso, mas não é obrigatório.
Passo a passo
- Abra o Cart64. Acesse cart64.com em qualquer navegador moderno. Não há nada para instalar e não precisa de conta.
- Solte o seu jogo. Solte um arquivo .gbc ou .gb na caixa, ou escolha-o no seletor de arquivos. O arquivo é lido no seu dispositivo e nunca é enviado.
- Confira a ficha do jogo. O Cart64 mostra o título do jogo, o tipo de cartucho e como ele salva. Se o jogo usar um hardware que o Cart64 ainda não suporta, ele avisa aqui e não gera nada.
- Escolha o tamanho da imagem. Escolha Ajustar para uma imagem maior e suavizada (1,5x) ou Nítido para pixels exatos em 1x.
- Crie o cartucho. Aperte Criar meu cartucho. Seu navegador salva um arquivo .z64 com o nome do seu jogo.
- Copie para o seu flash cart. Copie o arquivo .z64 para o cartão SD do seu flash cart (ou carregue por USB num 64drive).
- Inicie no console. Coloque o flash cart no seu N64 ou M64, ligue e escolha o arquivo no menu do flash cart. O jogo inicia no player do Cart64 e salva no flash cart.
Saves
Jogos com save por bateria guardam o save no flash cart, do mesmo jeito que os jogos de N64 salvam. O Cart64 grava o tipo de save certo no cabeçalho do cartucho: SRAM para saves de até 32 KB, FlashRAM para os maiores. Os saves sobrevivem ao desligar o console. Se um save sumir, veja configurações de save do flash cart.
Jogos com relógio em tempo real (por exemplo Pokemon Gold, Silver e Crystal) funcionam, e o relógio anda enquanto você joga. Por enquanto, o tempo não passa com o console desligado; uma versão que usa o relógio do próprio flash cart está a caminho.
Quais jogos funcionam
A maioria dos jogos de Game Boy Color e do Game Boy original: cartuchos sem chip, MBC1, MBC2, MBC3 (com o relógio) e MBC5, até 8 MB. Jogos do Game Boy original rodam com uma paleta de cores fixa. Cartuchos com hardware especial, como sensor de inclinação ou a Game Boy Camera, ainda não são suportados. O guia de compatibilidade tem a lista completa e os jogos que testamos, incluindo Pokemon Gold, Silver e Crystal e The Legend of Zelda: Link's Awakening DX.
Controles e imagem
O direcional ou o analógico é o direcional, A é A, B é B, Start é Start, e Z ou C-baixo é Select. Ajustar ocupa mais da TV; Nítido mantém cada pixel exato. Os detalhes estão no guia de controles.
De onde vêm os jogos?
Você traz. O Cart64 empacota arquivos que você já tem e não hospeda, não lista nem coloca links para nenhum jogo que não seja dele. Para experimentar agora mesmo, pegue um dos jogos gratuitos feitos com o Shiny Gen na página inicial: Monstros Brilhantes Color, Shiny Travessia ou Jardim de Faíscas.
Algo deu errado?
Uma tela vermelha que diz “This cartridge cannot start” mostra um código de 1 a 7. Cada um é explicado, com o que fazer, em solução de problemas.