củaShiny Gen
VI ▾

Game Boy Advance trên N64 của bạn

Cart64 biến tệp .gba thành băng .z64 cho băng flash N64. Băng chứa trình chơi Game Boy Advance do chính chúng tôi viết cho N64, nên game chạy được trên Nintendo 64 gốc hoặc M64. Game tới 8 MB khởi động được trên mọi máy N64, nhưng phần lớn cần Expansion Pak để chạy đủ tốc độ; game lớn hơn cần nó mới khởi động được.

Cách tạo băng

  1. Mở cart64.com và thả tệp .gba của bạn vào ô. Tệp ở lại trên thiết bị của bạn: không có gì được tải lên.
  2. Chọn hình ảnh: Vừa màn hình (to hơn, mịn) hoặc Sắc nét (đúng từng điểm ảnh).
  3. Nhấn Tạo băng của tôi. Trình duyệt sẽ lưu một tệp .z64 mang tên game.
  4. Chép tệp vào thẻ SD của băng flash và mở nó từ menu, như mọi tệp .z64 khác.

Tôi có cần Expansion Pak không?

Dung lượng gameKhông có Expansion PakCó Expansion Pak
Tối đa 8 MBChạy được, nhưng phần lớn game chậm hơn đủ tốc độChạy đủ tốc độ
Lớn hơn 8 MB (ví dụ Pokemon Emerald, FireRed, The Minish Cap)Băng hiện một màn hình yêu cầu Expansion PakChạy được

Không có Expansion Pak, Mario Party Advance, Metroid Fusion và Pac-Man Collection vẫn chạy đủ tốc độ; các game đã thử khác tới 8 MB chạy khoảng từ một nửa đến gần đủ tốc độ. cart64.com sẽ báo cho bạn trước khi tạo băng nếu game cần Expansion Pak.

Các game chúng tôi đã thử

Tốc độ tùy vào game: Game Boy Advance đòi hỏi ở N64 nhiều hơn hẳn so với Game Boy Color. Đây là các game chúng tôi thử ở mỗi bản dựng, đo khi có Expansion Pak. "Đủ tốc độ" nghĩa là game theo kịp máy cầm tay gốc; một số game vẽ nhiều chỉ hiển thị cách một khung hình, trong khi bản thân game vẫn chạy đủ tốc độ.

GameTốc độ khi có Expansion PakKhi không có
Advance WarsĐủ tốc độChậm hơn
Castlevania: Aria of SorrowĐủ tốc độChậm hơn
Disney's The Lion King 1 1/2Đủ tốc độChậm hơn
Donkey Kong CountryĐủ tốc độChậm hơn
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four SwordsĐủ tốc độChậm hơn
The Legend of Zelda: The Minish CapĐủ tốc độCần có mới khởi động được
Mario Golf: Advance TourĐủ tốc độ, đôi lúc chậm lại thoáng quaCần có mới khởi động được
Mario Kart: Super CircuitĐủ tốc độ, đôi lúc chậm lại thoáng quaChậm hơn
Mario and Luigi: Superstar SagaChơi được, chậm lại ở một số cảnh và đoạn cắt cảnhCần có mới khởi động được
Mario Party AdvanceĐủ tốc độĐủ tốc độ
Mario Tennis: Power TourĐủ tốc độCần có mới khởi động được
Metroid FusionĐủ tốc độĐủ tốc độ
Pac-Man CollectionĐủ tốc độĐủ tốc độ
Pokemon EmeraldĐủ tốc độ, khởi động chậmCần có mới khởi động được
Pokemon FireRedĐủ tốc độCần có mới khởi động được
Pokemon Pinball: Ruby and SapphireĐủ tốc độChậm hơn
Super Mario AdvanceĐủ tốc độChậm hơn
Super Mario Advance 2Đủ tốc độChậm hơn

Khi nạp một khu vực mới, game có thể dừng một chút trong lúc trình chơi chuẩn bị. Hỗ trợ Game Boy Advance đang ở giai đoạn beta: hãy cho chúng tôi biết game của bạn chạy thế nào.

Bản lưu và đồng hồ

Mọi loại bản lưu bằng pin mà băng Game Boy Advance dùng (SRAM, Flash và EEPROM) đều được băng flash giữ và vẫn còn sau khi tắt máy. Game có đồng hồ, như Pokemon Emerald, đọc đồng hồ của băng flash nếu có (SummerCart64, EverDrive 64 X7); nếu không, đồng hồ chạy trong lúc bạn chơi.

Điều khiển

Tay cầm N64Nút Game Boy Advance
Phím điều hướng hoặc cần analogPhím điều hướng
AA
BB
StartStart
L và RL và R
Cò ZL (dễ với tới hơn khi bạn cầm cần analog)
C-xuống hoặc C-tráiSelect

Hình ảnh: Vừa màn hình hoặc Sắc nét